seedlookout
Polski

END · MNIEJSZE ELEMENTY ŚWIATA

Brama Endu

Aktualizacja strony

Niewielka rama ze skały macierzystej wokół portalu łączącego odległe części Endu. Bramy skracają drogę do miast na zewnętrznych wyspach i pozwalają ci wrócić na centralną wyspę.

Ten poradnik dotyczy gry bez modyfikacji w edycji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własną edycję i wersję. Generowanie i łupy w edycji Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują własne wersje gry.

Java 26.3 · Wydanie · Przegląd

Niewielka rama ze skały macierzystej otaczająca naturalnie wygenerowaną bramę Endu
Brama Endu na współrzędnych -92, 75, 29Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · EndUjęcie referencyjne · Brama Endu w grze bez modyfikacji, wygenerowana po pokonaniu smoka, który pojawił się naturalnie.

Dane gry i badania źródłowe

Gdzie generuje się w edycji Java 26.3

Element generacji bramy powrotnej na zewnętrznych wyspach występuje w biomie End Highlands. Bramy tworzone przez system walki ze smokiem lub generowanie wyjścia przy pierwszym użyciu korzystają z odrębnych ścieżek kodu i nie podlegają tej regule rozmieszczania elementu generacji. [1][3][4]

Rozmieszczenie i częstotliwość

Naturalny element generacji bramy powrotnej w biomie End Highlands ma filtr rzadkości z szansą 1 na 700, po czym odczytuje mapę wysokości bloków zatrzymujących ruch i przesuwa punkt początkowy bramy o kolejne 3–9 bloków w górę. Skonfigurowane dokładne wyjście znajduje się w (100, 50, 0). Ta częstotliwość dotyczy wyłącznie tego rozmieszczanego elementu generacji. [1][2][4]

Warunki i ograniczenia

System walki ze smokiem inicjuje dwadzieścia możliwych miejsc bram centralnych, rozmieszczonych na okręgu o promieniu 96 na Y=75. Po rozpoznaniu pokonania smoka system wybiera jedno z pozostałych miejsc. Brama bez zapisanego celu szuka dalej na zewnątrz od wstępnej pozycji oddalonej o 1024 bloki od początku układu współrzędnych, uwzględnia pobliski teren i może wygenerować wyspę przed utworzeniem powiązanej bramy. Początkowy wektor o długości 1024 bloków nie jest stałą końcową współrzędną wyjścia. [1][2][4]

Niewielki portal wewnątrz ramy ze skały macierzystej

Element generacji bramy zapisuje obszar 3 × 5 × 3 wokół pojedynczego centralnego bloku bramy Endu. Bedrock nad nim i pod nim tworzy charakterystyczną ramę; pozostała część obszaru obejmuje też przestrzeń oczyszczoną z bloków. To niewielka struktura służąca do przemieszczania się, a nie pomieszczenie ze skarbem. [5]

Do wąskiego otworu możesz dostać się za pomocą przedmiotu ender pearl lub zmieścić się w szczelinie dzięki ruchowi, na przykład czołganiu. Przypięta wersja Wiki opisuje też dostęp przez lot z użyciem Elytra i przez pływanie. Przygotuj stabilne podłoże wokół dojścia, zanim wycelujesz w otwór. [6]

Cel jest częścią stanu bramy

Brama przechowuje pozycję wyjścia oraz informację, czy teleportacja korzysta dokładnie z tej pozycji. Jeśli brama Endu nie ma jeszcze wyjścia, serwer szuka odpowiedniego celu lub go tworzy, a następnie tworzy tam powiązaną bramę. Jej cel jest więc czymś więcej niż ozdobną właściwością ramy ze skały macierzystej. [5]

Kod zarządza też krótkim czasem oczekiwania między teleportacjami. Ten element nie umieszcza żadnego moba, skrzyni ani generatora mobów: zagrożenie wynika z terenu w miejscu docelowym, próżni i otaczających bytów. Rozpoczynając wyprawę na zewnętrzne wyspy, miej bramę powrotną w zasięgu wzroku. [5]

Zasoby zamiast łupów ze skrzyń

Procedura umieszczania bramy zapisuje centralny blok bramy Endu, jej ramę ze skały macierzystej i otaczające powietrze. Nie tworzy żadnej skrzyni, puli nagród ani bytu zamieszkującego to miejsce. Brama jest mechanizmem podróży, a nie źródłem losowych łupów z pojemników. [7][8]

Wygenerowanej ramy i aktywnego bloku portalu nie należy przedstawiać jako zwykłych nagród w postaci przedmiotów w trybie przetrwania. Ta strona nie przypisuje żadnemu z tych bloków procentowej szansy na znalezienie w skrzyni ani nie wnioskuje o wypadających przedmiotach na podstawie istnienia znacznika bramy. [7][8]

Historia wersji i daty wydań

Te kamienie milowe zachowują oznaczenie edycji i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty wersji snapshot, beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; pełne wydania oraz wydania Pocket udostępniane na poszczególnych platformach w różnych terminach mają osobne daty. Informacje o historycznym wprowadzeniu pochodzą z przywołanej historii Wiki. [9]

Historia wersji i daty wydań
WersjaData wydaniaCo się zmieniło
Java 1.929 lutego 2016Bramy wprowadzono z obecną ramą ze skały macierzystej. [9][11]
Java 1.1114 listopada 2016Dodano niezależne bramy powrotne na zewnętrznych wyspach, a czas oczekiwania między teleportacjami zmieniono na 40 ticków. [9][12]
Pocket 1.0.019 grudnia 2016W Pocket Edition dodano bramy Endu. [9][13]
Java 1.14.113 maja 2019Przy wyznaczaniu pozycji centralnych bram zaczęto stosować zaokrąglanie w dół, co zmieniło niektóre współrzędne o jeden blok. [9][14]

Weryfikacja w grze przez SeedLookout

Zrzuty ekranu

Rama z Bedrock wokół naturalnie wygenerowanej bramy Endu
Brama Endu na współrzędnych -92, 75, 29Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · EndUjęcie referencyjne · Brama Endu w grze bez modyfikacji, wygenerowana po pokonaniu smoka, który pojawił się naturalnie.

Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Ziarna zawierające: Brama Endu

Żadne z naszych zweryfikowanych ziaren nie zawiera jeszcze tej struktury. Poradnik odwołuje się do danych gry, analizy kodu i innych źródeł; nie stanowi weryfikacji ziarna.

Źródła

Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: konfiguracja elementu ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/feature/end_gateway_delayed.json; data/minecraft/worldgen/feature/end_gateway_return.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/feature/end_gateway_delayed.json = 770a9067ff9e1cbf02f7cf6d02a37ab6b2cd4dc616fb6febb2618f71eff162df; data/minecraft/worldgen/feature/end_gateway_return.json = e13600baa51c345d2c796a93067d5fc73504a6da73852a160cdc4aed22e85a56

  2. Mojang Java 26.3: dane wejściowe umieszczania elementu ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/end_gateway_return.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/placed_feature/end_gateway_return.json = d05e7a6f86cc8e0910cb645aa1185a275998960d6715143d0ea6697e95987092

  3. Mojang Java 26.3: listy elementów biomów ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/end_highlands.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/biome/end_highlands.json = 9f20069c74663f29d56f67d2764e2bf89cfc43c907ac6b249cf8db5be3768dd9

  4. Mojang Java 26.3: wykonywanie procedury elementu i sprawdzanie warunków odrzucenia ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/block/entity/TheEndGatewayBlockEntity.class; net/minecraft/world/level/dimension/end/EnderDragonFight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/EndGatewayFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: EndGatewayFeature.place; EnderDragonFight.init / setDragonKilled / spawnNewGateway; TheEndGatewayBlockEntity.getPortalPosition / findOrCreateValidTeleportPos / findExitPortalXZPosTentative; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację sprawdzono przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/block/entity/TheEndGatewayBlockEntity.class = 1dc1d0615c989208c29e98cfaf06bcbf7fb4c993950cd118df735c75781658aa; net/minecraft/world/level/dimension/end/EnderDragonFight.class = b9604922d9126a5f047ea35b9efd00709ce9948755bfdb8757dfd453786f60c4; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/EndGatewayFeature.class = ba3d36bb9afe8afbe24684ad920bc6bbc147d95ee33c6187d2eb12d3a528d734; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6

  5. Mojang Java 26.3: układ bramy Endu i kod interakcji z nią ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.feature.EndGatewayFeature; net.minecraft.world.level.block.entity.TheEndGatewayBlockEntity; EndGatewayFeature.place / knownExit / delayedExitSearch; TheEndGatewayBlockEntity.getPortalPosition, findOrCreateValidTeleportPos, findExitPosition and triggerCooldown.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy sprawdzono przy użyciu CFR 0.152; odtworzona implementacja, a nie oryginalny kod pobrany z repozytorium.

  6. Minecraft Wiki: Brama Endu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787528

    Pinned article revision 3787528

    Szczegóły dowodów

    Opis społeczności w ustalonej rewizji; różnice między edycjami zachowano tam, gdzie mają znaczenie.

  7. Mojang Java 26.3: układ bramy Endu i kod interakcji z nią ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.feature.EndGatewayFeature; net.minecraft.world.level.block.entity.TheEndGatewayBlockEntity; EndGatewayFeature.place / knownExit / delayedExitSearch; TheEndGatewayBlockEntity.getPortalPosition, findOrCreateValidTeleportPos, findExitPosition and triggerCooldown.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy sprawdzono przy użyciu CFR 0.152; odtworzona implementacja, a nie oryginalny kod pobrany z repozytorium.

  8. Minecraft Wiki: Brama Endu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787528

    Pinned article revision 3787528

    Szczegóły dowodów

    Opis społeczności w ustalonej rewizji; różnice między edycjami zachowano tam, gdzie mają znaczenie.

  9. Minecraft Wiki: Brama Endu — ustalona wersja historii ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787528

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Szczegóły dowodów

    Ustalona rewizja artykułu 3787528 z 2026-09-21T15:07:39Z. Wyłącznie informacje historyczne; nie jest to zweryfikowana kompilacja gry ani źródło dat wydań.

  10. Minecraft Wiki: opis bramy Endu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock revision 3787528

    Opening description and History

    Szczegóły dowodów

    Ustalona wersja artykułu: 3787528; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza informacje o wprowadzeniu elementów w przeszłości; obecne generowanie i łupy są sprawdzane osobno na podstawie danych gry.

  11. Java 1.9: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.9

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia elementu. Wprowadzenie musi mieć osobne potwierdzenie w oryginalnej historii Wiki.

  12. Java 1.11: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.11

    /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia elementu. Wprowadzenie musi mieć osobne potwierdzenie w oryginalnej historii Wiki.

  13. Pocket 1.0.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.0.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Premiery na poszczególnych platformach odbywały się w różnych terminach: December 19, 2016<ref name="MCSiteArticle">{{Mcnet|ender-update-finally-here|The Ender Update is finally here|December 19, 2016}}</ref>. Te daty dotyczą pełnych wydań Pocket, odrębnie od wcześniejszych wersji beta.

  14. Java 1.14.1: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.14.1

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.14.1. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia tego elementu.

Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.

Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.