NADZIEMIE · MNIEJSZE ELEMENTY ŚWIATA
Studnia na pustyni
Aktualizacja strony
Małe schronienie z piaskowca wokół zbiornika wody na pustyni. Gracze zatrzymują się po wodę i omiatają pędzlem podejrzany piasek pod nią, aby zdobyć fragmenty ceramiki i inne znaleziska.
Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej wersji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własne edycje i wersje. Generowanie i łupy w Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują własne wersje gry.

28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.Dane gry i badania źródłowe
Gdzie generuje się w Java 26.3
Umieszczany element terenu pustynnej studni jest uwzględniony w biomie pustyni. W Java 26.3 jego implementacja polega na nakładaniu szablonów sterowanym danymi, a nie na odrębnym rozmieszczaniu w ramach zestawu struktur. [1][3][4]
Rozmieszczenie i częstość
Filtr rzadkości przepuszcza około jedną na 1000 prób, zanim zostanie wybrana pozycja X/Z i pobrana wysokość z mapy wysokości bloków zatrzymujących ruch. Następnie punkt początkowy przesuwa się o jeden blok w dół i musi znajdować się w piasku. [1][2][4]
Warunki i ograniczenia
Predykat terenu wymaga, aby każdy blok w obszarze 5×5 na każdej z dwóch warstw poniżej punktu początkowego nie należał do tagu powietrza. Nie wymaga, aby wszystkie te bloki były piaskiem, a samo pomyślne przejście losowania z szansą jeden na 1000 nie spełnia predykatu. Mechanizm nakładania umieszcza szablon studni i osobne szablony podejrzanego piasku. [1][2][4]
Mała studnia z archeologią pod spodem
W Java 26.3 studnia korzysta z zapisanego szablonu 5 × 7 × 5 i osobnego, jednoblokowego szablonu podejrzanego piasku. Zapisana wysokość obejmuje jej zakopaną część; widoczny dach nie znajduje się siedem bloków nad powierzchnią. [5]
Jej element generowania uzupełnia główną studnię o podejrzany piasek w dwóch krokach rozmieszczania, po jednym na każdej z dwóch głębokości poniżej punktu początkowego. W każdym kroku wybierana jest jedna z pięciu pozycji ułożonych w krzyż. Szukaj pod wodą i wokół niej, zamiast spodziewać się pomieszczenia ze skrzynią lub szybu prowadzącego do lochu. [5]
| Część | Czego szukać |
|---|---|
| Dach i podpory | Małe zadaszenie z piaskowca wskazuje miejsce tego elementu generowania na powierzchni. [5] |
| Zbiornik wody | Woda pośrodku wskazuje miejsce zakopanego obszaru archeologicznego. [5] |
| Podejrzany piasek | Osobne kroki rozmieszczania przypisują archeologiczną tabelę łupów pustynnej studni. [5] |
Przystanek archeologiczny, nie budowla do walki
Sprawdzone szablony studni nie zawierają mieszkańców, spawnera ani skrzyni z łupami. Jej szczególna interakcja dotyczy zakopanego podejrzanego piasku. Szukaj ostrożnie, aby zwykłe kopanie nie usunęło bloków przeznaczonych do omiatania. [5]
Dwa skonfigurowane kroki rozmieszczania opisują budowę. Nie gwarantują, że oba bloki zawierające nagrody pozostaną nienaruszone po późniejszych zmianach terenu lub wizycie innego gracza. [5]
Łupy i nagrody w Java 26.3
Sprawdzony sposób uzyskiwania nagród ze studni polega na archeologii, a nie na skrzyni ze skarbem. Jeden pomyślnie omieciony blok z przypisanymi łupami desert_well daje jeden wynik z tabeli. Zwykły piasek i budowla studni nie zapewniają dodatkowych losowań. [6]
Fragmenty ceramiki Arms Up i Brewer mają wagę po 2. Cegła, szmaragd, patyk i podejrzana potrawka mają wagę po 1, więc łączna waga wynosi 8. Wpis potrawki wybiera spośród sześciu wymienionych efektów; losowanie efektu jest oddzielne od wyboru samej potrawki. [6]
| Przedmiot | Gdzie obowiązuje reguła | Co wynika z danych |
|---|---|---|
| Jedno pomyślne omiecenie bloku z przypisaną tabelą łupów studni | 25.0% szans; jeden fragment ceramiki. [6][7] | |
| Jedno pomyślne omiecenie bloku z przypisaną tabelą łupów studni | 25.0% szans; jeden fragment ceramiki. [6][7] | |
| Jedno pomyślne omiecenie bloku z przypisaną tabelą łupów studni | 12.5% szans; jeden szmaragd. [6][7] | |
| Jedno pomyślne omiecenie bloku z przypisaną tabelą łupów studni | 12.5% szans na wylosowanie wpisu potrawki; jej efekt przypisuje osobny modyfikator. [6][7] |
Historia wersji i daty wydania
Te kamienie milowe zachowują swoje edycje i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty snapshotów, wersji beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; pełne wydania oraz wydania Pocket udostępniane na poszczególnych platformach w różnych terminach mają osobne daty. Historyczne informacje o wprowadzeniu pochodzą z przywołanej historii w Wiki. [8]
| Wersja | Data wydania | Co się zmieniło |
|---|---|---|
| Java 1.2.1 | 1 marca 2012 | Wprowadzono pustynne studnie w snapshocie 12w04a. [8][10] |
| Pocket 0.9.0 | 10 lipca 2014 | Uwzględniono pustynne studnie w Pocket Edition, ale błąd uniemożliwiał ich generowanie. [8][11] |
| Bedrock 1.10.0 | 19 marca 2019 | Zaktualizowano tekstury bloków tworzących pustynne studnie. [8][12] |
| Bedrock 1.18.0 | 30 listopada 2021 | Umożliwiono generowanie pustynnych studni powyżej Y=128. [8][13] |
| Java 1.20 | 7 czerwca 2023 | Ustalono ostateczną pulę łupów, w której fragmenty ceramiki Arms Up i Brewer mają każdy szansę wynoszącą jedną czwartą na każdy omieciony blok. [8][14] |
| Java 26.3 | 15 września 2026 | Przeprowadzono techniczną refaktoryzację generowania pustynnych studni w 26.3 Snapshot 8. [8][15] |
Weryfikacja w grze przez SeedLookout
Zrzuty ekranu

28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Ziarna zawierające: Studnia na pustyni
Żadne z naszych zweryfikowanych ziaren nie zawiera jeszcze tej struktury. Poradnik odwołuje się do danych gry, analizy kodu i innych źródeł; nie stanowi weryfikacji ziarna.
Źródła
Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: konfiguracja elementu generowania ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json = a0f7cb16e4de35afe68e5641188ca3e35e382fde7b7fe2623eabb43c85bca44b
- Mojang Java 26.3: dane wejściowe rozmieszczania elementu generowania ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/desert_well.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/placed_feature/desert_well.json = 3bfb4208af3123f980e6262b2b2b7bcf08debcebb07c74172e4b263077f8d1d3
- Mojang Java 26.3: listy elementów generowania biomu ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json = f06ac77d35a883a6ad4470f4588a63a51b304e544f37a47e82cb7b1bdbd0d752
- Mojang Java 26.3: wykonywanie elementu generowania i warunki odrzucenia ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/blockpredicates/VolumeMatchPredicate.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/OverlayFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature$TemplateEntry.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: OverlayFeature.place; TemplateFeature.place / getRotatedOffset; VolumeMatchPredicate.test; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację zbadano za pomocą CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych elementów archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/blockpredicates/VolumeMatchPredicate.class = 4ca2c191083f09996b17a303bd879d53210025ba0d7f777e1f438c8e1275dc3f; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/OverlayFeature.class = 891393697544a613b185dc2583a7f5f93c6b665564475ac2d1b8fbc8fce11b78; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature$TemplateEntry.class = 0cfb346b67d97839a6dcb9537cddbf0591111034df8fd7cd150a471114d7f4cf; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature.class = caf13864239af1fad955f6fc02109b0661d73055d443655322e14c791d946ea4; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6
- Mojang Java 26.3: szablony i dane pustynnej studni ↗
data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json; data/minecraft/structure/desert_well/**/*.nbt
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT to granice zapisanego szablonu bez obrotu (X × Y × Z), z uwzględnieniem powietrza i elementów łączących, a nie użytkowe wymiary wnętrza.
- Mojang Java 26.3: dane łupów pustynnej studni ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json
Szczegóły dowodów
Zweryfikowany SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: desert_well.json: 06536733eb10470a3a113ac52d4de502205c9c24c99854ffed123c71065dbbd0. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od dowolnego konkretnego wygenerowanego pojemnika.
- Pustynna studnia w Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wylosowania ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Szczegóły dowodów
W przypadku bezpośrednich bezwarunkowych pul z wagami szansa na co najmniej jedno wylosowanie wynosi 1 minus średnia z (1−weight/totalWeight)^n dla jednostajnego rozkładu całkowitej liczby losowań z uwzględnieniem obu krańców zakresu. Wartości są teoretycznymi prawdopodobieństwami dla wywołania tabeli, a nie częstościami występowania w ziarnach. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:arms_up_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":2,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:brewer_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":2,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:suspicious_stew","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]}]
- Minecraft Wiki: pustynna studnia — historia z przypiętej wersji ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Szczegóły dowodów
Przypięta wersja artykułu 3799923 z 2026-09-27T23:24:14Z. Wyłącznie twierdzenia historyczne; nie jest to zbadana kompilacja gry ani źródło daty wydania.
- Minecraft Wiki: opis pustynnej studni ↗
Opening description and History
Szczegóły dowodów
Przypięta wersja artykułu 3799923; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza historyczne informacje o wprowadzeniu; bieżące generowanie i łupy są poddawane audytowi oddzielnie od danych gry.
- Java 1.2.1: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Data kalendarzowa publicznego wydania z przypiętej wersji artykułu o tej wersji gry. Data 2012-02-29 w starszych metadanych jest z nią sprzeczna; jej znacznik czasu i adres URL pozostają zachowane osobno.
- Pocket 0.9.0: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Data historyczna z przypiętej wersji artykułu Minecraft Wiki o danej wersji gry; wprowadzenie każdej struktury jest osobno przypisane do historii artykułu o niej.
- Bedrock 1.10.0: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: 19 marca 2019<ref name="website">{{Mcnet|minecraft-bedrock-update-incoming-|Minecraft Bedrock Update Incoming!|March 19, 2019|Tom Stone}}</ref>
- Bedrock 1.18.0: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Data z przypiętej wersji społecznościowego artykułu o tej wersji gry; snapshoty, bety i wersje zapoznawcze mają własne daty wydania, odrębne od daty wydania pełnej wersji.
- Java 1.20: data wydania ↗
Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7
Szczegóły dowodów
Publiczne wydanie: 7 czerwca 2023. Metadane Mojang zachowują releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00; tego wcześniejszego znacznika czasu kompilacji nie wolno wyświetlać jako daty publicznej premiery.
- Java 26.3: data wydania ↗
Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released
Szczegóły dowodów
Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Wprowadzenie musi być osobno potwierdzone przez oryginalną historię Wiki.
Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.
Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.