오버월드 · 규모가 더 작은 요소
사막 우물
페이지 업데이트
사막의 물웅덩이를 둘러싼 작은 사암 쉼터입니다. 플레이어는 물을 구하러 들르고, 그 아래의 수상한 모래를 솔질해 도자기 조각과 다른 발견물을 얻습니다.
이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션의 생성 방식과 전리품은 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각 해당 게임 버전을 유지합니다.

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연적으로 생성된 구조물이며, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영했습니다.게임 데이터 및 출처 조사
Java 에디션 26.3의 생성 위치
사막 우물의 배치된 지형 요소는 사막 생물군계에 포함됩니다. Java 에디션 26.3에서는 전용 구조물 세트 배치가 아닌, 데이터를 바탕으로 템플릿을 겹쳐 배치하는 방식으로 구현됩니다. [1][3][4]
배치와 빈도
희귀도 필터는 약 1,000번의 시도 중 한 번을 통과시킨 뒤, X/Z 위치를 선택하고 이동을 막는 블록을 기준으로 한 높이맵을 샘플링합니다. 그런 다음 원점이 한 블록 아래로 이동하며, 그 위치는 모래여야 합니다. [1][2][4]
조건과 제한
지형 판정 조건을 충족하려면 기준점 아래 두 층 각각의 5×5 영역에 있는 모든 블록이 공기 태그에 속하지 않아야 합니다. 이 블록들이 모두 모래일 필요는 없으며, 1,000분의 1 확률 판정을 통과하는 것만으로는 이 조건을 충족하지 못합니다. 오버레이는 우물 템플릿과 별도의 수상한 모래 템플릿들을 배치합니다. [1][2][4]
아래에서 고고학 활동을 할 수 있는 작은 우물
Java 에디션 26.3에서 우물은 저장된 5 × 7 × 5 템플릿과 별도의 1블록짜리 수상한 모래 템플릿을 사용합니다. 저장된 높이에는 땅속에 묻힌 부분도 포함됩니다. 눈에 보이는 지붕이 지표에서 7블록 위에 있는 것은 아닙니다. [5]
이 지형 요소는 우물 본체에 수상한 모래를 두 번 겹쳐 배치하며, 기준점 아래 서로 다른 두 깊이에 하나씩 배치합니다. 각 배치에서는 십자 모양의 다섯 위치 중 하나를 선택합니다. 상자가 있는 방이나 던전으로 이어지는 수직 통로를 기대하기보다는 물 아래와 주변을 살펴봅니다. [5]
전투 구조물이 아닌 고고학 활동 장소
검토한 우물 템플릿에는 거주자, 생성기, 전리품 상자가 없습니다. 이곳의 특별한 상호작용 대상은 땅속에 묻힌 수상한 모래입니다. 솔질할 블록을 일반적인 굴착 과정에서 제거하지 않도록 조심해서 탐색합니다. [5]
설정된 두 배치 단계는 생성 방식을 설명합니다. 이후 지형이 바뀌거나 다른 플레이어가 방문한 뒤에도 보상을 담은 두 블록이 모두 온전히 남아 있다고 보장하지는 않습니다. [5]
Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
검토한 우물의 보상 획득 경로는 보물 상자가 아니라 고고학 활동입니다. desert_well 전리품이 할당된 블록 하나의 솔질에 성공하면 테이블에서 결과 하나가 나옵니다. 일반 모래와 우물 건물에서는 추가 추첨이 이루어지지 않습니다. [6]
두 팔 벌려 도자기 조각과 양조가 도자기 조각의 가중치는 각각 2입니다. 벽돌, 에메랄드, 막대기, 수상한 스튜의 가중치는 각각 1이므로 총 가중치는 8입니다. 스튜 항목은 나열된 여섯 가지 효과 중 하나를 선택하며, 효과 추첨은 스튜 자체를 선택하는 추첨과 별개입니다. [6]
| 아이템 | 규칙 적용 범위 | 데이터로 확인되는 내용 |
|---|---|---|
| 우물 전리품 테이블이 적용된 블록의 솔질 성공 1회 | 확률 25.0%; 도자기 조각 1개 [6][7] | |
| 우물 전리품 테이블이 적용된 블록의 솔질 성공 1회 | 확률 25.0%; 도자기 조각 1개 [6][7] | |
| 우물 전리품 테이블이 적용된 블록의 솔질 성공 1회 | 확률 12.5%; 에메랄드 1개 [6][7] | |
| 우물 전리품 테이블이 적용된 블록의 솔질 성공 1회 | 스튜 항목이 선택될 확률은 12.5%이며, 효과는 별도의 수정자로 부여됩니다. [6][7] |
버전 이력과 출시일
이 주요 변경 이력에는 에디션과 정확한 빌드 표기를 유지합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰의 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 출시된 Pocket 버전의 날짜는 따로 기재합니다. 과거 도입 시점에 관한 설명은 인용한 위키의 이력에서 가져왔습니다. [8]
| 버전 | 출시일 | 변경 사항 |
|---|---|---|
| Java 에디션 1.2.1 | 2012년 3월 1일 | 스냅샷 12w04a에서 사막 우물을 도입했습니다. [8][10] |
| Pocket 0.9.0 | 2014년 7월 10일 | Pocket 에디션에 사막 우물이 포함되었지만, 버그로 인해 생성되지 않았습니다. [8][11] |
| Bedrock 에디션 1.10.0 | 2019년 3월 19일 | 사막 우물을 구성하는 블록의 텍스처를 업데이트했습니다. [8][12] |
| Bedrock 에디션 1.18.0 | 2021년 11월 30일 | Y=128보다 높은 곳에서도 사막 우물이 생성될 수 있도록 했습니다. [8][13] |
| Java 에디션 1.20 | 2023년 6월 7일 | 솔질한 블록마다 두 팔 벌려 도자기 조각과 양조가 도자기 조각이 각각 4분의 1 확률로 나오도록 전리품 풀을 확정했습니다. [8][14] |
| Java 에디션 26.3 | 2026년 9월 15일 | 26.3 Snapshot 8에서 사막 우물 생성의 기술적 구현을 리팩터링했습니다. [8][15] |
SeedLookout 게임 내 검증
스크린샷

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연적으로 생성된 구조물이며, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영했습니다.저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
이것이 있는 시드 사막 우물
저희가 검증한 시드 중에는 아직 이 구조물이 포함된 시드가 없습니다. 이 가이드는 게임 데이터, 코드 분석 및 기타 참고 자료를 인용하며, 시드를 검증하지는 않습니다.
출처
참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.
- Mojang Java 에디션 26.3: 지형 요소 설정 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json = a0f7cb16e4de35afe68e5641188ca3e35e382fde7b7fe2623eabb43c85bca44b
- Mojang Java 에디션 26.3: 지형 요소 배치 입력값 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/desert_well.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/placed_feature/desert_well.json = 3bfb4208af3123f980e6262b2b2b7bcf08debcebb07c74172e4b263077f8d1d3
- Mojang Java 에디션 26.3: 생물군계별 지형 요소 목록 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json = f06ac77d35a883a6ad4470f4588a63a51b304e544f37a47e82cb7b1bdbd0d752
- Mojang Java 에디션 26.3: 지형 요소 실행과 거부 조건 검사 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/blockpredicates/VolumeMatchPredicate.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/OverlayFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature$TemplateEntry.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: OverlayFeature.place; TemplateFeature.place / getRotatedOffset; VolumeMatchPredicate.test; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/blockpredicates/VolumeMatchPredicate.class = 4ca2c191083f09996b17a303bd879d53210025ba0d7f777e1f438c8e1275dc3f; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/OverlayFeature.class = 891393697544a613b185dc2583a7f5f93c6b665564475ac2d1b8fbc8fce11b78; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature$TemplateEntry.class = 0cfb346b67d97839a6dcb9537cddbf0591111034df8fd7cd150a471114d7f4cf; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/TemplateFeature.class = caf13864239af1fad955f6fc02109b0661d73055d443655322e14c791d946ea4; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6
- Mojang Java 에디션 26.3: 사막 우물 템플릿과 데이터 ↗
data/minecraft/worldgen/feature/desert_well.json; data/minecraft/structure/desert_well/**/*.nbt
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 크기(X × Y × Z)이며, 공기와 연결부를 포함합니다. 실제로 사용할 수 있는 내부 공간의 치수가 아닙니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 사막 우물 전리품 데이터 ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json
근거 상세 정보
검증한 공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: desert_well.json: 06536733eb10470a3a113ac52d4de502205c9c24c99854ffed123c71065dbbd0. 테이블의 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 실제로 생성된 특정 보관함과는 별개입니다.
- Java 에디션 26.3 사막 우물: 계산된 선택 확률 ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
근거 상세 정보
조건 없이 직접 선택하는 가중치 풀에서, 한 번 이상 선택될 확률은 양 끝값을 포함하는 정수 범위에서 균등하게 정해지는 추첨 횟수 n에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 테이블을 한 번 호출했을 때의 이론적인 선택 확률이며, 시드에서의 출현 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:arms_up_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":2,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:brewer_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":2,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:suspicious_stew","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_well.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]}]
- Minecraft Wiki: 사막 우물 역사 - 고정한 문서 판 ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
근거 상세 정보
2026-09-27T23:24:14Z의 문서 판 3799923으로 고정했습니다. 역사 관련 주장만을 위한 자료이며, 검증한 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.
- Minecraft Wiki: 사막 우물 설명 ↗
Opening description and History
근거 상세 정보
문서 판 3799923으로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서의 역사는 과거 도입 시점의 근거이며, 현재의 생성과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.
- Java 에디션 1.2.1: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
고정한 버전 문서의 정식 출시 날짜입니다. 기존 메타데이터의 날짜인 2012-02-29와 일치하지 않으며, 해당 타임스탬프와 URL은 별도로 보존되어 있습니다.
- Pocket 0.9.0: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
고정한 Minecraft Wiki 버전 문서에 나온 과거 날짜입니다. 도입 시점은 각 구조물 문서의 역사를 별도 출처로 삼습니다.
- Bedrock 에디션 1.10.0: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
플랫폼별 출시 시점은 서로 달랐습니다: 2019년 3월 19일<ref name="website">{{Mcnet|minecraft-bedrock-update-incoming-|Minecraft Bedrock Update Incoming!|March 19, 2019|Tom Stone}}</ref>
- Bedrock 에디션 1.18.0: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
고정한 커뮤니티 버전 문서에 나온 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.
- Java 에디션 1.20: 출시일 ↗
Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7
근거 상세 정보
정식 출시는 2023년 6월 7일입니다. Mojang 메타데이터에는 releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00이 남아 있습니다. 출시일보다 이른 이 빌드 타임스탬프를 정식 출시일로 표시해서는 안 됩니다.
- Java 에디션 26.3: 출시일 ↗
Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released
근거 상세 정보
출시 메타데이터는 해당 출시 날짜의 근거이며, 기능 도입 시점의 근거는 아닙니다. 도입 시점은 원본 Wiki 역사를 통해 별도로 뒷받침해야 합니다.
아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.
Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.