JAVA 1.20.1 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Wioska w tajdze wspinająca się po ośnieżonej górze ponad świerkowym lasem
Aktualizacja strony
Ciemne dachy wioski ciągną się od świerkowego lasu po stromą, pokrytą śniegiem górę, a ścieżki i budynki znajdują się na wyraźnie różnych wysokościach.
260195924Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 1.20.1 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu



Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów

Współrzędne
Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 1.20.1.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 139 | 0 |
O tym świecie
Ta wioska w tajdze pod współrzędnymi 0, 139, 0 wspina się po zboczu pokrytej śniegiem góry. Ciemne drewniane dachy znajdują się między świerkami poniżej, a pozostałe budynki i ścieżki sięgają stromego, białego stoku. Widok od północy biegnie wzdłuż ściany góry i pokazuje rozmieszczenie domów wyraźniej niż widok skierowany wprost na skałę.
Wygenerowane struktury wioski obejmują zakres y 91–209, więc jej domy zajmują znacznie więcej niż jeden poziom zbocza. Ujęcie z góry pokazuje przebieg granicy między pokrytym śniegiem terenem a gęstym świerkowym lasem; widok od zachodu przedstawia dachy rozrzucone między drzewami poniżej białego stoku. Razem te widoki pokazują, jak osada wspina się z lasu na górę.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 1.20.1 wybierz tworzenie nowego świata, otwórz kartę świata i wpisz ziarno 260195924.
- Ustaw „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s 0 245 0, aby znaleźć się nad najwyżej położonymi wygenerowanymi strukturami wioski. Rozpoczęcie w pobliżu y 139 może sprawić, że widok będzie skierowany wprost na ścianę góry.
- Poleć na północ lub zachód od wioski i spójrz z powrotem wzdłuż ośnieżonego stoku, aby wypatrzyć dachy między świerkami.
- Obniżaj lot w trybie kreatywnym, podążając wzdłuż domów w górę zbocza. Galeria przedstawia oględziny z powietrza, a nie sprawdzoną trasę pieszą między wszystkimi budynkami.
Pytania
Gdzie znajduje się wioska na zboczu góry?
Jej sprawdzony punkt ma współrzędne 0, 139, 0 w Java 1.20.1. Domy ciągną się od świerkowego lasu poniżej po stromą, ośnieżoną górę.
Dlaczego wioska jest rozłożona na różnych wysokościach?
Rozciąga się wzdłuż ściany góry zamiast na płaskiej równinie. Wygenerowane struktury wioski obejmują zakres od y 91 do 209, a zdjęcie z góry pokazuje granicę między lasem a śniegiem.
Z którego kierunku wioskę widać najwyraźniej?
Na ujęciach od północy i zachodu patrzymy wzdłuż zbocza i widzimy dachy. Widok od wschodu zasłaniała góra, więc nie ma go w galerii.
Którą wersję gry Minecraft sprawdzono?
Świat i zrzuty ekranu sprawdzono w Java 1.20.1. Nie zweryfikowaliśmy tego samego terenu i struktur w Bedrock ani w innych wersjach Java.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 1.20.1 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 0, Z 0
- Wysokość powierzchni
- Około Y 131
- Biom punktu odrodzenia
- Tajga
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| WioskaWioska (Wioska w tajdze) | 0 | 0 | Liczba bloków: 0 |
| Ruiny na szlaku | 112 | 224 | Liczba bloków: 250 |
| Ruiny portalu | 272 | 0 | Liczba bloków: 272 |
| Pradawne miasto | 224 | 192 | Liczba bloków: 295 |
| Podwodne ruiny | 640 | -288 | Liczba bloków: 702 |
| Igloo | -448 | 592 | Liczba bloków: 742 |
| Wrak statku | 1168 | -368 | Liczba bloków: 1225 |
| Posterunek grabieżców | 1056 | 1040 | Liczba bloków: 1482 |
| Piramida w dżungli | 1616 | -864 | Liczba bloków: 1832 |
| Chatka na bagnach | -1952 | -704 | Liczba bloków: 2075 |
| Piramida na pustyni | 1584 | -1520 | Liczba bloków: 2195 |
| Leśny dwór | -2432 | 272 | Liczba bloków: 2447 |
| Podwodna świątynia | -272 | 2944 | Liczba bloków: 2957 |
W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 1024) nie ma struktur: Ukryty skarb.
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | 1604 | 436 | Liczba bloków: 1662 |
| Pierścień 1 | -636 | -2012 | Liczba bloków: 2110 |
| Pierścień 1 | -1484 | 1588 | Liczba bloków: 2173 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Lasy 15%
- Tajga 13%
- Bór górski 12%
- Gęsty las 11%
- Zaśnieżona tajga 7%
- Równiny 5%


