JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Grzybowa wyspa z zatopioną podwodną świątynią na zachodzie
Aktualizacja strony
Ogromne czerwone i brązowe grzyby pokrywają niską wyspę z grzybni, a schodkowy dach podwodnej świątyni prześwituje przez wodę na zachodzie.
876019281330649Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu





Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów
Wczytywanie mapy…
Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.
Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.
Współrzędne
Każdą strukturę i każdy biom znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| -192 | 63 | 224 | ||
| 122 | 63 | 226 |
O tym świecie
Pola grzybowe przy 122, 63, 226 tworzą niską wyspę ze schodkowym brzegiem nad oceanem. Ogromne czerwone i brązowe grzyby stoją na szarofioletowej grzybni, a widok od wschodu pokazuje stromą podwodną krawędź obok lądu. Szersze ujęcia obejmują odległe formacje lodowe po drugiej stronie wody, a bliższe pokazują poszczególne grzyby.
Podwodna świątynia znajduje się na zachód od wyspy, w pobliżu -192, 224. Pod wodą widać jej pryzmarynowy zarys, w tym schodkowy dach widoczny z góry. Podane y 63 to punkt odniesienia na powierzchni wody; wygenerowana świątynia zajmuje y 39–61. Te zdjęcia wykonano znad wody z efektem noktowizji, więc pokazują jej zewnętrzny kształt, a nie pomieszczenia czy trasę przez wnętrze.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 26.3 wybierz „Stwórz nowy świat”, otwórz kartę „Świat” i wpisz ziarno 876019281330649.
- Ustaw „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s 122 110 226, aby zobaczyć z góry grzybową wyspę i jej schodkową linię brzegową.
- Wykonaj /tp @s -192 100 224, aby dotrzeć w okolice świątyni na zachód od wyspy. Wypatruj pod wodą pryzmarynowego dachu.
- Aby obejrzeć zanurzoną strukturę w trybie kreatywnym, zbliż się do jej prostopadłościennego obszaru w przybliżonych granicach x -221 do -164, z 195–252 i y 39–61. Współrzędna y 63 oznacza powierzchnię wody, a nie pomieszczenie wewnątrz.
Pytania
Gdzie jest grzybowa wyspa?
Sprawdzony punkt na polach grzybowych to 122, 63, 226 w Java 26.3. Zdjęcia pokazują ogromne grzyby porastające niską wyspę pokrytą grzybnią i otoczoną oceanem.
Gdzie znajduje się podwodna świątynia względem wyspy?
Jej sprawdzony punkt odniesienia na powierzchni wody to -192, 63, 224, na zachód od punktu na polach grzybowych. Wygenerowana struktura leży pod wodą między poziomami y 39 i 61.
Czy zdjęcia świątyni wykonano w jej wnętrzu?
Nie. Zdjęcia wykonano z efektem noktowizji; widać na nich przez powierzchnię wody dach od zewnątrz oraz zarys świątyni. Ta sesja sprawdzania nie obejmuje zwiedzania wnętrza ani oczyszczonej trasy.
Którą wersję gry Minecraft sprawdzono?
Świat i zrzuty ekranu sprawdzono w Java 26.3. Nie zweryfikowaliśmy tego samego terenu ani struktur w Bedrock ani w innych wersjach Java.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury i biomy w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 80, Z 576
- Wysokość powierzchni
- Około Y 64
- Biom punktu odrodzenia
- Lasy
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| WioskaWioska (Śnieżna wioska), Opuszczona | 48 | 624 | Liczba bloków: 58 |
| IglooPiwnica | 48 | 656 | Liczba bloków: 86 |
| Podwodne ruiny | 80 | 464 | Liczba bloków: 112 |
| Ruiny portalu | 0 | 688 | Liczba bloków: 138 |
| komnaty prób | 336 | 560 | Liczba bloków: 256 |
| Podwodna świątynia | -192 | 224 | Liczba bloków: 445 |
| Ukryty skarb | -375 | 649 | Liczba bloków: 461 |
| Wrak statku | -96 | 64 | Liczba bloków: 541 |
| Opuszczone obozowisko | -528 | 704 | Liczba bloków: 621 |
| Ruiny na szlaku | -720 | 784 | Liczba bloków: 827 |
| Posterunek grabieżców | -384 | 1664 | Liczba bloków: 1183 |
| Chatka na bagnach | 848 | 2224 | Liczba bloków: 1818 |
| Pradawne miasto | -1696 | 1344 | Liczba bloków: 1935 |
| Piramida w dżungli | 1280 | -1440 | Liczba bloków: 2346 |
| Piramida na pustyni | -1712 | -1984 | Liczba bloków: 3125 |
W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Leśny dwór.
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | -540 | 1524 | Liczba bloków: 1133 |
| Pierścień 1 | -892 | -1324 | Liczba bloków: 2134 |
| Pierścień 1 | 2164 | -220 | Liczba bloków: 2231 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Głęboki zimny ocean 26%
- Śnieżne równiny 12%
- Równiny 10%
- Głęboki ocean 10%
- Głęboki zamarznięty ocean 6%
- Zimny ocean 5%


