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땅에 묻힌 보물

페이지 업데이트

대개 해변이나 해안 해저 아래에 숨겨진 상자 하나입니다. 모든 상자에는 귀중한 자원과 장비뿐 아니라 전달체 제작에 쓰이는 바다의 심장이 들어 있습니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당하는 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션에서는 생성 방식과 전리품이 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에도 각각 해당하는 게임 버전을 유지합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

물속 돌바닥에 드러난 자연적으로 생성된 땅에 묻힌 보물 상자
땅에 묻힌 보물 위치: -470, 48, 362시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 땅에 묻힌 보물 상자이며, 이 모습을 보여 주기 위해 덮고 있던 지형을 파냈습니다.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

Java 에디션 26.3에서 생성 시작 조건을 충족하는 생물군계는 해변과 눈 덮인 해변 두 가지입니다. 최종 생물군계 확인에는 주변의 모든 블록이 모래여야 한다는 규칙 대신 구조물 생성 스텁을 사용합니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3은 빈도 필터를 적용하기 전에 각 청크를 잠재적인 생성 시작점으로 검사합니다. 설정된 빈도 필터는 1%입니다. 후보 선정은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어지므로, 이 수치는 측정된 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]

구조물 세트는 모든 청크를 검사한 다음 0.01의 빈도 필터를 적용합니다. 이 1% 필터를 통과했다는 것은 생성 기회를 얻었다는 뜻이며, 상자가 성공적으로 배치되었다는 증거는 아닙니다. [1][3][4][5]

생성 시작 위치의 의미

보물 구조물 조각의 기준점은 청크 내부 좌표 X=9와 Z=9입니다. 생성자는 Y=90을 전달받지만, 배치 루틴은 받침이 될 블록을 찾습니다. 따라서 90을 상자의 높이로 해석하면 안 됩니다. [1][4][5]

건물 없이 묻힌 상자 하나

땅에 묻힌 보물은 상자 하나를 배치하는 구조물이며, 숨겨진 던전이 아닙니다. 구조물 조각은 아래쪽으로 적절한 받침 블록을 찾은 다음, 주변에서 공기나 액체가 차지하는 빈틈을 메운 뒤 상자를 생성합니다. 파내서 드러낼 방 입구나 계단, 상자를 둘러싼 사원은 없습니다. [6]

눈에 띄는 건축물을 찾기보다 목표 위치의 땅을 살펴봅니다. 지형에 따라 상자는 모래, 자갈 또는 다른 표면층 아래에 있을 수 있습니다. 배치 코드는 해변 아래의 고정된 깊이가 아니라 해당 위치의 블록 상태에 따라 배치 위치를 결정합니다. [6]

물과 쉽게 떨어지는 블록 주변의 굴착

구조물 생성 과정에서는 상주하는 몹이나 몹 생성기가 만들어지지 않습니다. 당장 마주할 위험은 주변 환경에서 비롯됩니다. 구덩이로 들어오는 물, 아래에 받침이 없어 떨어질 수 있는 블록, 근처의 적이 이에 해당합니다. 존재하지 않는 구조물을 찾아 큰 지하 공간을 파는 것보다 확인용으로 작은 공간을 파는 편이 더 유용합니다. [6]

보물 지도나 예측 지점은 위치를 알려 주는 수단이며, 저장된 월드의 실제 상태를 기록한 목록이 아닙니다. 상자가 이미 제거되었거나 주변 지형이 바뀌었다면, 상자가 있던 위치를 입증할 눈에 보이는 폐허는 남아 있지 않습니다. [6]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

Java 에디션 26.3의 땅에 묻힌 보물 전리품 표에는 바다의 심장 항목 하나만 들어 있는 전용 풀이 있습니다. 바다의 심장이 반드시 나온다는 것은 이 표가 지정된 실제 상자에 해당하는 설명입니다. 탐험 지도나 탐색기의 후보만으로는 사용 가능한 상자를 찾았다고 확정할 수 없습니다. [7]

다른 풀에서는 주괴와 TNT를 선택한 다음 에메랄드, 다이아몬드 또는 프리즈머린 수정을 선택합니다. 0~1번 추첨하는 장비 풀과 0~2번 추첨하는 수중 호흡의 물약 풀에서는 아무것도 나오지 않을 수 있습니다. 먹거리 추첨은 두 번 이루어지며, 각각 익힌 생선 2~4개를 제공합니다. [7]

별도의 노틸러스 갑옷 풀은 없음 148, 구리 20, 철 10, 금 5, 다이아몬드 2의 가중치를 가지며, 합계는 185입니다. 갑옷 추첨은 반드시 나오는 바다의 심장과 독립적으로 이루어지며, 이 설명은 명시된 해당 버전에만 적용됩니다. [7]

Java 에디션 1.20.1과 직접 비교하면 Java 에디션 26.3의 테이블은 다릅니다. 검토한 땅에 묻힌 보물 테이블에는 구리 앵무조개 갑옷, 다이아몬드 앵무조개 갑옷, 금 앵무조개 갑옷, 철 앵무조개 갑옷, 철 창이 추가되었습니다. 이전 상자 확률을 그대로 적용하지 말고 현재 가중치를 사용합니다. [7][9]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 범위데이터로 확인되는 내용
바다의 심장땅에 묻힌 보물 테이블을 사용하는 상자 1개확률은 100.0%이며, 전용 풀에서 바다의 심장이 정확히 1개 나옵니다. [7][8]
다이아몬드땅에 묻힌 보물 테이블을 사용하는 상자 1개최소 1번 선택될 확률은 53.1%이며, 선택될 때마다 다이아몬드가 1-2개 나옵니다. [7][8]
물약땅에 묻힌 보물 테이블을 사용하는 상자 1개수중 호흡 물약이 0-2개 나옵니다. 추첨 결과가 0개일 수도 있습니다. [7]
다이아몬드 앵무조개 갑옷땅에 묻힌 보물 테이블을 사용하는 상자 1개확률은 1.1%이며, 1번 추첨하는 별도 풀에서 총 가중치 185 중 가중치가 2입니다. [7][8]

버전 이력 및 출시일

이 주요 이력에는 에디션과 정확한 빌드 표기가 유지됩니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰의 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 시차를 두고 이루어진 Pocket 플랫폼별 출시의 날짜는 별도로 표시합니다. 과거 도입 시점에 관한 설명은 인용된 Wiki의 이력에서 가져왔습니다. [10]

버전 이력 및 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.13 (18w10a)2018년 3월 6일땅에 묻힌 보물이 추가되었습니다. [10][12]
Java 에디션 1.13 (18w19a)2018년 5월 8일모든 땅에 묻힌 보물 상자에서 바다의 심장이 반드시 나오도록 변경되었습니다. [10][13]
Bedrock 에디션 1.4.02018년 5월 16일땅에 묻힌 보물이 추가되었으며, 베타 개발 중에 바다의 심장이 반드시 나오도록 정해졌습니다. [10][14]
Java 에디션 1.182021년 11월 30일상자에서 나올 수 있는 전리품에 수중 호흡 물약이 추가되었습니다. [10][15]
Java 에디션 1.21.112025년 12월 9일상자 전리품에 철 창과 구리 앵무조개 갑옷, 철 앵무조개 갑옷, 금 앵무조개 갑옷, 다이아몬드 앵무조개 갑옷이 추가되었습니다. [10][16]
Bedrock 에디션 1.21.1302025년 12월 9일땅에 묻힌 보물 상자 전리품에 구리 앵무조개 갑옷, 철 앵무조개 갑옷, 금 앵무조개 갑옷, 다이아몬드 앵무조개 갑옷이 추가되었습니다. [10][17]

SeedLookout 게임 내 검증

스크린샷

물속에서 돌과 자갈 옆에 드러난 자연적으로 생성된 땅에 묻힌 보물 상자
땅에 묻힌 보물 위치: -470, 48, 362시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 땅에 묻힌 보물 상자이며, 이 모습을 보여 주기 위해 덮고 있던 지형을 파냈습니다.

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 땅에 묻힌 보물

저희가 검증한 시드 중에는 아직 이 구조물이 포함된 시드가 없습니다. 이 가이드는 게임 데이터, 코드 분석 및 기타 참고 자료를 인용하며, 시드를 검증하지는 않습니다.

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 구성 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/buried_treasure.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/buried_treasure.json = 92d65a5926147e840f25343fa87421e2f4b88f125aab5265b54d7711b48a1952

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 참조를 해석한 시작 생물군계 태그 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/buried_treasure.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/buried_treasure.json = 3cba22095cd0a3fb808bd2aebf2cc941ffe0829d968b1b53a3bce1241e311b36; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json = ce247502128c04e5999203db4139eaa317fe3586e62c671a0bd22ed3f792aea1

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/buried_treasures.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/buried_treasures.json = ceebbdf4e44c459dff9aaeca1652f1c6919b28ed816179911d3267f12b3bdf96

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링 및 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용하여 구현을 검토했습니다. 복원된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasureStructure.class. Methods: BuriedTreasureStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; BuriedTreasurePieces.BuriedTreasurePiece.postProcess

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용하여 구현을 검토했습니다. 복원된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece.class = 94d386035ff7b7ead6594fb950637ad74aa1027fd769758a8d9e0f2f648ad288; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces.class = ba80ea892398d423418fd6c5fe55fbb23d464234b72fe404ef2046283bb55295; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasureStructure.class = db3d0f08cc54817c5173ab3317dd73e029c0189e2d6f2bc4c6fae350c3222385

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 땅에 묻힌 보물 배치 및 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces; BuriedTreasurePieces.BuriedTreasurePiece.postProcess / isLiquid.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152를 통해 공식 바이트코드를 검토했습니다. 복원된 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 것이 아닙니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 땅에 묻힌 보물 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json

    근거 상세 정보

    검증된 공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: buried_treasure.json: a32bed5454aa644fcbf3505968fd0019c868316051e94a7eac9b3351d6ec94e1. 테이블 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 생성된 특정 보관함과 별개입니다.

  8. Java 에디션 26.3 땅에 묻힌 보물: 계산된 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    근거 상세 정보

    조건 없이 직접 적용되는 가중치 풀에서 적어도 한 번 선택될 확률은 양 끝값을 포함하는 균등 정수 추첨 횟수 n에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 이론적인 테이블 호출 확률이며, 시드별 출현 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:heart_of_the_sea","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":0,"fraction":"1","chance":1.0,"weight":1,"total":1,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":2,"fraction":"43/81","chance":0.5308641975308642,"weight":5,"total":15,"rolls":[1,2,3]},{"itemId":"minecraft:diamond_nautilus_armor","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":6,"fraction":"2/185","chance":0.010810810810810811,"weight":2,"total":185,"rolls":[1]}]

  9. Mojang Java 에디션 1.20.1: 과거 땅에 묻힌 보물 전리품 조사 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/buried_treasure.json

    근거 상세 정보

    나열된 데이터 파일만 제한적으로 비교한 결과이며, 그 사이의 모든 릴리스가 두 테이블 중 하나를 공유한다고 주장하지 않습니다. SHA-256 해시: buried_treasure.json: 3e77c8b99c8dc1de679ee807a274624918b1b3e2764c773d1910cb792716fe7e

  10. Minecraft Wiki: 땅에 묻힌 보물 — 고정된 역사 기록 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3790280

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026년 09월 23일 12:07:37Z의 문서 판 3790280으로 고정했습니다. 역사적 주장만 다루며, 검증된 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.

  11. Minecraft Wiki: 땅에 묻힌 보물 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3790280

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3790280으로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서 역사는 과거 도입 시점의 근거이며, 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.

  12. Java 에디션 1.13 (18w10a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.13 (18w10a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 18w10a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 해당 기능의 도입을 입증하지 않습니다.

  13. Java 에디션 1.13 (18w19a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.13 (18w19a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 18w19a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 해당 기능의 도입을 입증하지 않습니다.

  14. Bedrock 에디션 1.4.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.4.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    플랫폼별 출시 시점은 서로 달랐습니다: 2018년 5월 16일<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>. 이 날짜들은 이전 베타와 별개인 Pocket 정식 출시일을 나타냅니다.

  15. Java 에디션 1.18: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.18

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.18 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 해당 기능의 도입을 입증하지 않습니다.

  16. Java 에디션 1.21.11: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.11

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.21.11 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 해당 기능의 도입을 입증하지 않습니다.

  17. Bedrock 에디션 1.21.130: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.21.130

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서의 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개인 각각의 출시일이 있습니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.