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オーバーワールド · 小さな要素

埋もれた宝

ページの更新日

通常は砂浜や海岸付近の海底の下にある、隠されたチェスト1個です。どのチェストにも、貴重な資源や装備とともに、コンジットの作成に使う海洋の心が入っています。

このガイドはバニラのJava 26.3に従います。過去の変更には、それぞれのエディションとバージョンを残しています。Bedrockの生成と戦利品は異なる場合があります。下のスクリーンショットと確認済みシードにも、各自のゲームバージョンを明記しています。

Java 26.3 · リリース · 調査レビュー

水中の石の床で露出している、自然生成された埋もれた宝のチェスト
埋もれた宝 位置: -470, 48, 362シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された埋もれた宝のチェストです。この画像では、覆っていた地形を掘り除きました。

ゲームデータと出典調査

Java 26.3で生成される場所

Java 26.3で生成開始の対象になるバイオームは、砂浜と雪の砂浜の2種類です。最終的なバイオームの確認には、構造物の生成スタブを使います。近くのすべてのブロックが砂であることを要求する規則ではありません。 [2][5]

候補位置と希少性

Java 26.3では、頻度フィルターを適用する前に、各チャンクを開始候補として確認します。設定された頻度フィルターは1%です。候補の選択は構造物の生成が成功する前に行われます。この値は、測定した密度や平均移動距離ではありません。 [3][4]

構造物セットは、すべてのチャンクを確認してから、0.01の頻度フィルターを適用します。この1%のフィルターを通過すると、生成する機会が得られますが、チェストの配置が成功した証拠にはなりません。 [1][3][4][5]

開始位置が意味すること

宝のパーツのアンカーは、チャンク内の座標X=9、Z=9です。コンストラクターにはY=90が渡されますが、配置処理は支えを探します。90をチェストの高さとして扱わないでください。 [1][4][5]

建物を持たない、埋まったチェスト1個

埋もれた宝は、隠されたダンジョンではなく、チェスト1個の配置です。パーツは下へ向かって適した支えのブロックを探し、チェストを作る前に、近くの空気や液体の隙間を埋めます。掘り出すべき部屋の入口、階段、周囲を囲む寺院はありません。 [6]

建築物の目印を探すのではなく、目的の場所の地面を調べてください。地形によって、チェストが砂、砂利、ほかの地表の層の下にある場合があります。配置のコードは、砂浜からの固定の深さではなく、その場所のブロックの状態で判断します。 [6]

水と落下するブロックに注意して掘る

構築処理は、住人のMobやモンスタースポナーを作りません。直近の危険は周囲の環境によるもので、穴に入る水、支えのない落下するブロック、近くの敵などがあります。存在しない建物を求めて大きな地下室を掘るより、小さな確認用の範囲を掘るほうが役立ちます。 [6]

宝の地図や予測された地点は、場所を示すものであり、保存されたワールドの中身の一覧ではありません。チェストがすでに撤去されていたり、周辺地形が変わっていたりする場合、以前の場所を示す目に見える遺跡は残りません。 [6]

Java 26.3の戦利品と報酬

Java 26.3の埋もれた宝のテーブルには、海洋の心だけが入った専用のプールがあります。必ず出る海洋の心は、このテーブルが割り当てられた実際のチェストに含まれるものです。探検家の地図や検索候補だけでは、利用できるチェストを発見したことにはなりません。 [7]

ほかのプールではインゴットとTNT、続いてエメラルド、ダイヤモンド、プリズマリンクリスタルのいずれかを選びます。抽選回数が0–1回の装備プールと0–2回の水中呼吸のポーションのプールは、何も出さない場合があります。食料は2回選ばれ、それぞれ焼いた魚を2–4個出します。 [7]

独立したオウムガイの鎧のプールは、空の項目が重み148、銅が20、鉄が10、金が5、ダイヤモンドが2で、合計185です。この鎧の抽選は必ず出る海洋の心とは独立しており、ここで固定したバージョンに限る情報です。 [7]

Java 1.20.1と直接比較すると、Java 26.3のテーブルは異なります。調べた埋もれた宝のテーブルには、銅のオウムガイの鎧、ダイヤモンドのオウムガイの鎧、金のオウムガイの鎧、鉄のオウムガイの鎧、鉄の槍が追加されています。以前のチェストの確率を引き継がず、現行の重みを使ってください。 [7][9]

Java 26.3の戦利品と報酬
アイテム規則が適用される場所データから確定できること
海洋の心埋もれた宝のテーブルを使うチェスト1個確率100.0%。専用プールから海洋の心がちょうど1個出ます。 [7][8]
ダイヤモンド埋もれた宝のテーブルを使うチェスト1個少なくとも1回選ばれる確率は53.1%。1回の選択につきダイヤモンドが1–2個出ます。 [7][8]
ポーション埋もれた宝のテーブルを使うチェスト1個水中呼吸のポーションが0–2個。0個も抽選で起こり得ます。 [7]
ダイヤモンドのオウムガイの鎧埋もれた宝のテーブルを使うチェスト1個確率1.1%。独立した1回抽選のプールで、合計重み185のうち2です。 [7][8]

バージョン履歴と公開日

これらの節目にはエディションと正確なビルド名を残しています。スナップショット、ベータ、プレビューの日付は、その開発ビルドのものです。正式リリースや、時期のずれたPocketの各プラットフォームのリリースは別に日付を示します。過去の追加時期の主張は、引用したWiki履歴に基づきます。 [10]

バージョン履歴と公開日
バージョン公開日変更内容
Java 1.13 (18w10a)2018年3月6日埋もれた宝が追加されました。 [10][12]
Java 1.13(18w19a)2018年5月8日すべての埋もれた宝のチェストに、海洋の心が必ず入るようになりました。 [10][13]
Bedrock 1.4.02018年5月16日埋もれた宝が追加され、ベータ版の開発中に、海洋の心が必ず出るようになりました。 [10][14]
Java 1.182021年11月30日チェストの戦利品として出る可能性のあるアイテムに、水中呼吸のポーションが加わりました。 [10][15]
Java 1.21.112025年12月9日チェストの戦利品に、鉄の槍と、銅・鉄・金・ダイヤモンドのオウムガイの鎧が加わりました。 [10][16]
Bedrock 1.21.1302025年12月9日埋もれた宝のチェストの戦利品に、銅・鉄・金・ダイヤモンドのオウムガイの鎧が加わりました。 [10][17]

SeedLookoutのゲーム内検証

スクリーンショット

水中の石と砂利のそばで露出している、自然生成された埋もれた宝のチェスト
埋もれた宝 位置: -470, 48, 362シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された埋もれた宝のチェストです。この画像では、覆っていた地形を掘り除きました。

Minecraftで自然生成された構造物を撮影したスクリーンショットです。各キャプションにシード、座標、バージョンを記載しています。選ぶと原寸で開けます。

この構造物を含むシード 埋もれた宝

検証済みのシードに、この構造物を含むものはまだありません。 ガイドはゲームデータ、コード解析、ほかの資料を引用しています。シードの検証を行うものではありません。

出典

資料には、ガイドのエディション、バージョン、根拠を明記しています。ゲームのコードとデータは生成ルールを説明し、シード表はゲーム内で確認した場所を記録します。調査レビュー日: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3:構造物の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/buried_treasure.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/buried_treasure.json = 92d65a5926147e840f25343fa87421e2f4b88f125aab5265b54d7711b48a1952

  2. Mojang Java 26.3:展開した開始バイオームのタグ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/buried_treasure.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/buried_treasure.json = 3cba22095cd0a3fb808bd2aebf2cc941ffe0829d968b1b53a3bce1241e311b36; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json = ce247502128c04e5999203db4139eaa317fe3586e62c671a0bd22ed3f792aea1

  3. Mojang Java 26.3:候補配置の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/buried_treasures.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/buried_treasures.json = ceebbdf4e44c459dff9aaeca1652f1c6919b28ed816179911d3267f12b3bdf96

  4. Mojang Java 26.3:候補の絞り込みと重み付き再試行 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。CFR 0.152で実装を調べました。再構築したJavaコードは、Mojangが公開した元のソースではありません。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3:生成の入口 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasureStructure.class. Methods: BuriedTreasureStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; BuriedTreasurePieces.BuriedTreasurePiece.postProcess

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。CFR 0.152で実装を調べました。再構築したJavaコードであり、Mojangが公開した元のソースではありません。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece.class = 94d386035ff7b7ead6594fb950637ad74aa1027fd769758a8d9e0f2f648ad288; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasurePieces.class = ba80ea892398d423418fd6c5fe55fbb23d464234b72fe404ef2046283bb55295; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/BuriedTreasureStructure.class = db3d0f08cc54817c5173ab3317dd73e029c0189e2d6f2bc4c6fae350c3222385

  6. Mojang Java 26.3:埋もれた宝の配置と遭遇要素の実装 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces; BuriedTreasurePieces.BuriedTreasurePiece.postProcess / isLiquid.

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。内部のMETA-INF/versions/26.3/server-26.3.jarのSHA-256はa362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。CFR 0.152を通じて公式バイトコードを調べました。再構築した実装であり、元のソースのチェックアウトではありません。

  7. Mojang Java 26.3:埋もれた宝の戦利品データ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json

    根拠の詳細

    確認した公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。ファイルのSHA-256:buried_treasure.json: a32bed5454aa644fcbf3505968fd0019c868316051e94a7eac9b3351d6ec94e1。テーブルの識別と条件付きアイテムの規則は、特定の生成済みコンテナとは別です。

  8. Java 26.3の埋もれた宝:計算した抽選確率 ↗ゲームデータから計算 · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    根拠の詳細

    条件のない直接の重み付きプールでは、少なくとも一回選ばれる確率は、両端を含む一様な整数の抽選回数について(1−weight/totalWeight)^nを平均し、1から引いた値です。これはテーブル実行時の理論確率であり、シードの頻度ではありません。正確な入力:[{"itemId":"minecraft:heart_of_the_sea","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":0,"fraction":"1","chance":1.0,"weight":1,"total":1,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":2,"fraction":"43/81","chance":0.5308641975308642,"weight":5,"total":15,"rolls":[1,2,3]},{"itemId":"minecraft:diamond_nautilus_armor","table":"data/minecraft/loot_table/chests/buried_treasure.json","pool":6,"fraction":"2/185","chance":0.010810810810810811,"weight":2,"total":185,"rolls":[1]}]

  9. Mojang Java 1.20.1:調査した過去の埋もれた宝の戦利品 ↗公式ゲームデータ · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/buried_treasure.json

    根拠の詳細

    掲載したデータファイルに限った比較です。その間の全リリースがどちらかのテーブルを共有するとは主張しません。SHA-256:buried_treasure.json: 3e77c8b99c8dc1de679ee807a274624918b1b3e2764c773d1910cb792716fe7e

  10. Minecraft Wiki:埋もれた宝 — 固定した履歴 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock Revision 3790280

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    根拠の詳細

    2026-09-23T12:07:37Zの記事リビジョン3790280を固定して使っています。過去の主張のみを扱い、監査済みのゲームビルドや公開日の出典ではありません。

  11. Minecraft Wiki:埋もれた宝の説明 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock revision 3790280

    Opening description and History

    根拠の詳細

    記事リビジョン3790280を固定して使っています。取得日は2026年10月1日です。記事履歴は過去の追加時期を裏付け、現在の生成と戦利品はゲームデータから別途監査しています。

  12. Java 1.13 (18w10a):リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.13 (18w10a)

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な18w10aビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  13. Java 1.13 (18w19a):リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.13 (18w19a)

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な18w19aビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  14. Bedrock 1.4.0:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.4.0

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    プラットフォームごとに公開日が異なります。2018年5月16日<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>。これらはPocketの正式リリースの日付であり、それ以前のベータ版とは別です。

  15. Java 1.18:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    この日付は正確に1.18のビルドに対応します。スナップショットとプレリリースの日付は、その後の正式リリースとは別です。メタデータだけでは機能の追加時期を証明できません。

  16. Java 1.21.11:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.21.11

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    この日付は正確に1.21.11のビルドに対応します。スナップショットとプレリリースの日付は、その後の正式リリースとは別です。メタデータだけでは機能の追加時期を証明できません。

  17. Bedrock 1.21.130:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.130

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    固定版のコミュニティのバージョン記事に記載された日付です。スナップショット、ベータ、プレビューには、正式版とは別にそれぞれのリリース日があります。

アイテム画像に使用する標準のゲームアセット: Java 26.3 。アセットの取得元: 公式クライアントのリリース。アイコンには、ガイドとともにゲームバージョンを記録しています。

Minecraft Wikiを基にした説明には、次のライセンスに従って出典を表示しています: CC BY-NC-SA 3.0。計算とコード解析はSeedLookoutの調査です。スクリーンショットのキャプションには各撮影の情報を記載しています。シード表に掲載するもの: 公開済みの検証済みシード。場所の確認は、特定の部屋の内容やチェストの戦利品を確認したことにはなりません。