JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
キノコが生える岸のそばで氷山に囲まれた海底神殿
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氷山の間の青い水を透かして、海底神殿のシアン色の輪郭が見えます。隣接する海の向こうには、キノコに覆われた灰色の陸地が見えます。

スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
シード
29091098865339477Java 26.3 のワールドを作成し、マイナス符号も含め、この数値を正確に入力してください。シードで再現できるのは生成された地形で、プレイヤーが建てた建築物ではありません。
座標
各構造物とバイオームは Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| -144 | 63 | 96 | ||
| -226 | 63 | 274 | ||
| 96 | -29 | 288 | ||
| 128 | 63 | -304 |
このワールドについて
-144, 63, 96付近の海底神殿は、淡い色の氷山に囲まれた水の下にシアン色の輪郭として見えます。南からと上空からの写真では、海面を透かしてその形が見えます。生成された構造物はy 39~61に広がっています。-226, 63, 274付近で確認されたキノコ島の地点の写真には、赤と茶色のキノコが点在する灰色の陸地の縁が写っています。
96, 288の下にある試練の間はy -29で調べられており、選ばれた南からの画像は、銅と凝灰岩のブロックをスペクテイターで透過した断面図です。128, 63, -304付近の海洋型の荒廃したポータルは、y 44~53で水没しています。サーバーで確認されていますが、ギャラリーには水中の枠がはっきり見える画像はありません。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード29091098865339477を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -144 98 166 -180 26.6を実行すると、ギャラリーと同じ視点から氷山の間の海底神殿を見ることができます。
- キノコが生える岸を見るには、/tp @s -226 98 274を実行し、水の向こうにある灰色の陸地と大きなキノコの方を見てください。バイオームの基準点自体は沖合にあります。
- 試練の間を見るには、/gamemode spectatorを実行してから/tp @s 95 -29 289を実行してください。画像は地下の構造物を透過した断面図です。
- 海洋型の荒廃したポータルは128, 63, -304付近の水の下にあり、生成されたブロックはy 44~53にあります。スペクテイターモードで、その水面の地点の下を調べてください。
よくある質問
氷山の間の海底神殿はどこにありますか?
確認された水面の地点は-144, 63, 96です。海底神殿のブロックはy 39~61に広がっており、ギャラリーでは水を透かしてシアン色の輪郭が見えます。
キノコ島の座標は陸上にありますか?
-226, 63, 274付近で確認された地点は沖合にあります。東からの眺めと広い範囲の眺めには、赤と茶色のキノコが生える近くの灰色の陸地が写っています。
ギャラリーに海洋型の荒廃したポータルは写っていますか?
サーバーでは128, 63, -304の下、y 44~53に荒廃したポータルがあることを確認しています。枠ははっきり写っておらず、選ばれた地下の画像に写っているのはy -29付近の試練の間です。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物とバイオームのみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 48, Z 32
- 地表の高さ
- およそ Y 65
- スポーン地点のバイオーム
- 雪のタイガ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 海底神殿 | -144 | 96 | 202 ブロック |
| 海底遺跡 | -144 | 128 | 215 ブロック |
| 試練の間 | 96 | 288 | 260 ブロック |
| 難破船 | 192 | 304 | 308 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 240 | 304 | 333 ブロック |
| 荒廃したポータル | 128 | -304 | 345 ブロック |
| 埋もれた宝 | 441 | -39 | 399 ブロック |
| イグルー | -272 | -1168 | 1,242 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -912 | -768 | 1,250 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 1392 | 864 | 1,581 ブロック |
| 村村(雪) | -1312 | -944 | 1,674 ブロック |
| 古代都市 | 64 | 1984 | 1,952 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -736 | -2432 | 2,586 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | 2640 | 16 | 2,592 ブロック |
| 沼地の小屋 | 1024 | -2944 | 3,132 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1460 | 1828 | 2,285 ブロック |
| 第 1 リング | 852 | -2108 | 2,286 ブロック |
| 第 1 リング | -2348 | 516 | 2,444 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 凍った深海 33%
- 凍った海 17%
- 冷たい深海 11%
- 冷たい海 9%
- 森林 5%
- 深海 5%


