seedlookout
Français

NETHER · STRUCTURES DU NETHER

Fossile du Nether

Mise à jour de la page

Des squelettes en blocs d’os éparpillés dans les vallées des âmes. Leurs os fournissent de la poudre d’os et, dans les versions récentes, certains sont accompagnés d’un ghast desséché permettant d’élever un ghast joyeux.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Blocs d’os blancs formant un fossile du Nether naturellement généré sur une saillie de sable des âmes
Fossile du Nether à -29, 56, -25Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Vallée des âmes est le seul biome du tag d’admissibilité des fossiles du Nether de Java 26.3. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 sélectionne un tronçon de départ potentiel par région de 2×2 tronçons (32 blocs de côté). Cette sélection précède la génération réussie de la structure ; elle ne représente ni une densité mesurée ni une distance de déplacement moyenne. [3][4]

Le générateur choisit aléatoirement X et Z dans le tronçon candidat et échantillonne sa hauteur configurée. Il cherche vers le bas de l’air au-dessus de sable des âmes ou d’un bloc dont la face supérieure est solide, et rejette le départ si la recherche atteint le niveau de la mer. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Une grille de candidats de 2×2 tronçons rend les possibilités de placement fréquentes, mais les contrôles du biome et de la surface de support s’appliquent toujours. Elle ne place pas un fossile dans chaque région de cette taille. [1][4][5]

Petites formations d’os exposées

Les fossiles du Nether choisissent parmi quatorze formations d’os. Ce sont des restes compacts, différents du système de crânes et de colonnes vertébrales enfouis du Monde normal, sans coffre ni salle intérieure. Les formes enregistrées vont d’agencements bas et larges à des fragments étroits et dressés. [6]

Pour donner une échelle, fossil_2 a des limites de 5 × 1 × 5, fossil_10 de 3 × 7 × 1 et fossil_14 de 7 × 7 × 6 avant rotation. Ces dimensions décrivent des modèles individuels, positions vides comprises, pas une silhouette visible garantie. [6]

Chercher séparément un ghast desséché

Après le placement du fossile, le code prend une branche aléatoire à 50% et choisit un emplacement au bas des limites du fossile. Il n’y place un ghast desséché que si le bloc choisi est de l’air. Les limites de placement sont agrandies pour inclure le fossile avant ce contrôle. La probabilité de la branche n’est donc pas une chance inconditionnelle de 50% d’avoir un ghast desséché intact à côté de chaque fossile visible. [7]

Les modèles eux-mêmes n’ont ni résidents vivants ni générateurs de créatures. Le ghast desséché est un bloc placé séparément, et le Nether environnant reste la source des rencontres hostiles ordinaires. [6][7]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le fossile du Nether est une formation d’os sans coffre généré. Ses ressources récupérables sont des blocs placés, qui suivent les règles de destruction des blocs plutôt que celles des contenus aléatoires de coffre. [8][9]

Le code actuel de l’élément prend une branche aléatoire à 50% et échantillonne une position au bas des limites du fossile pour un ghast desséché. Son placement exige en plus que cette position soit de l’air et se trouve dans les limites de traitement. La probabilité de la branche n’est pas une chance inconditionnelle de 50% de ghast desséché récupérable à chaque fossile. [8][9]

Les tables de butin du bloc d’os et du bloc de ghast desséché nomment chacune leur propre objet et exigent survives_explosion. Cela confirme l’identité des objets ; la récolte normale dépend aussi des règles de destruction applicables. Aucun nombre de blocs intacts ni aucune récompense propre à une graine n’en sont déduits. [8]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Bloc d’osUn bloc d’os de fossile qui subsisteUn bloc placé à récupérer selon les règles normales de destruction des blocs ; pas une sélection de coffre. [8]
Ghast desséchéUniquement si le placement distinct réussitUn bloc placé séparément ; la branche à 50% seule n’établit pas sa présence finale. [8]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 20w06a5 février 2020Les fossiles du Nether ont intégré le développement de la version 1.16. [10][12]
Java 20w11a11 mars 2020La commande locate a reçu la prise en charge des fossiles du Nether. [10][13]
Bedrock 1.16.023 juin 2020Ajout des éléments de terrain de fossiles du Nether. [10][14]
Java 1.21.617 juin 2025Les fossiles ont reçu une chance de se générer avec un ghast desséché. [10][15]

Vérification dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Côtes incurvées en blocs d’os d’un fossile du Nether sur de la terre des âmes
Fossile du Nether à -29, 56, -25Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Vue rapprochée de blocs d’os verticaux dans un fossile du Nether
Fossile du Nether à -29, 56, -25Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Fossile du Nether

Aucune de nos graines vérifiées ne contient encore cette structure. Le guide cite les données du jeu, l’analyse du code et d’autres références ; il ne vérifie pas une graine.

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json = 61714b925b29c997e3553165ba87242d574d5c3416583c2e41b3003116ba117c

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fossil.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fossil.json = dc3208763ae9b5a4084f8f548f68fed7b1c8e69a12d7dc2e964dd694c7b52027

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_fossils.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_fossils.json = c5b5330628986cdf935f6835f714b9ea16bdc9c26ee791b9e3a688372de9a0d9

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFossilStructure.class. Methods: NetherFossilStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFossilStructure.class = 06b51dea67d9a563db2d13de28b83ff6f56bcdeeacb41f41cc589705c6cab04b

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des fossiles du Nether ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json; data/minecraft/structure/nether_fossils/**/*.nbt

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des fossiles du Nether ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFossilPieces; nether_fossils/fossil_1..14.nbt; NetherFossilPieces.NetherFossilPiece.postProcess / placeDriedGhast.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  8. Mojang Java 26.3 : données de butin des fossiles du Nether ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/blocks/bone_block.json; data/minecraft/loot_table/blocks/dried_ghast.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : bone_block.json: c2074bdfed77cf70593533b0454ece9ea139e0b0e98d1a572949f34d3ba6935a; dried_ghast.json: ba5c7910379bea69baec59b7cba5e7dda0571d60d793c578853e9f9cf08a1ee8. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  9. Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des fossiles du Nether ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFossilPieces; nether_fossils/fossil_1..14.nbt; NetherFossilPieces.NetherFossilPiece.postProcess / placeDriedGhast.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  10. Minecraft Wiki : Nether Fossil — historique épinglé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3788925

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3788925 du 2026-09-22T14:56:28Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  11. Minecraft Wiki : description des fossiles du Nether ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3788925

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3788925 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  12. Java 20w06a : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 20w06a

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 20w06a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  13. Java 20w11a : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 20w11a

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 20w11a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  14. Bedrock 1.16.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : 23 juin 2020<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. Ces dates concernent les sorties complètes de Pocket, séparément des versions bêta antérieures.

  15. Java 1.21.6 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.