JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea nevada al pie de una montaña, con un iglú y un portal en ruinas sobre la nieve
Página actualizada
Las casas de una aldea nevada están al pie de una montaña gris escarpada, y un iglú y un portal en ruinas roto se alzan en llanura nevada junto a un mar congelado.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea nevada en -272, 75, 64, al pie de una alta montaña gris y marrón. Las casas de nieve, las casas de madera y los caminos se asientan sobre el suelo nevado bajo los acantilados, y parte de la aldea asciende por la ladera de la montaña. Por un lado, las laderas de hierba descienden desde la aldea; el resto está rodeado de bosques de abetos nevados y agua congelada.
Los demás lugares están al este, cerca de 0, 0. Las cuevas de azufre están bajo tierra en 2, 2, -2, unos 280 bloques al este de la aldea. Un iglú se alza en unas colinas nevadas abiertas en 48, 70, 16, y un portal en ruinas está 80 bloques más al este, en 128, 74, 16, sobre un mar congelado con altas columnas de hielo.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea nevadaCasas de nieve, casas de madera y caminos al pie de una montaña gris y marrón escarpada, con más edificios en la ladera.Ubicación de Aldea (Nevada): estas coordenadas | -272 | 75 | 64 | |
| Cuevas de azufreBajo tierra en y 2, con paredes de cueva amarillas, rojo óxido y grises, una geoda de amatista y vetas de lava. La imagen muestra un corte de la roca.Ubicación de Bioma: Cuevas de azufre: estas coordenadas | 2 | 2 | -2 | |
| IglúUna pequeña cúpula blanca de nieve en colinas nevadas onduladas con algunos abetos. El portal en ruinas se ve 80 bloques al este.Ubicación de Iglú: a 2 bloques | 48 | 70 | 16 | |
| Portal en ruinasUn gran marco roto de obsidiana rodeado de ladrillos de piedra, sobre una elevación nevada junto a un mar congelado con altas columnas de hielo.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | 128 | 74 | 16 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 2550018009398761.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -272 110 64 para llegar sobre la aldea.
- Para ir al iglú, ejecuta /tp @s 48 105 16. Para ir al portal en ruinas, ejecuta /tp @s 128 108 16.
- Las cuevas de azufre están bajo tierra, alrededor de 2, 2, -2. Ese punto puede quedar dentro de la roca, así que usa /gamemode spectator y /tp @s 2 2 -2, o lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿A qué distancia está el iglú del portal en ruinas?
A unos 80 bloques. El iglú está en 48, 70, 16 y el portal en ruinas en 128, 74, 16, ambos en la misma llanura nevada, por lo que puedes ver uno desde el otro.
¿Dónde está la aldea en la semilla 2550018009398761?
En -272, 75, 64, unos 280 bloques al oeste de 0, 0. Es una aldea nevada construida al pie de una montaña escarpada, con una parte en la ladera.
¿Dónde están las cuevas de azufre?
Bajo tierra en 2, 2, -2, justo junto a 0, 0 y unos 50 bloques al oeste del iglú.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Llanura nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Iglú | 48 | 16 | 51 bloques |
| Portal en ruinas | 128 | 16 | 129 bloques |
| Cámaras de desafío | 112 | 80 | 138 bloques |
| AldeaAldea (Nevada) | -272 | 64 | 279 bloques |
| Naufragio | 112 | 272 | 294 bloques |
| Puesto de saqueadores | -224 | 272 | 352 bloques |
| Tesoro enterrado | 393 | -23 | 394 bloques |
| Campamento abandonado | -304 | 288 | 419 bloques |
| Ruinas oceánicas | 80 | 416 | 424 bloques |
| Ruinas del sendero | 592 | 144 | 609 bloques |
| Monumento oceánico | 768 | 528 | 932 bloques |
| Cabaña de bruja | -1008 | -144 | 1018 bloques |
| Ciudad antigua | -1040 | 1184 | 1576 bloques |
| Templo de la jungla | 1632 | 1696 | 2354 bloques |
No hay Pirámide del desierto o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1556 | -412 | 1610 bloques |
| Anillo 1 | -572 | 2148 | 2223 bloques |
| Anillo 1 | -1772 | -1820 | 2540 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Llanura nevada 22%
- Océano helado 13%
- Océano frío 11%
- Océano frío profundo 10%
- Taiga nevada 10%
- Taiga 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

