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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Schneebedecktes Waldanwesen auf einer Hügelkuppe über dem Meer

Seite aktualisiert

Ein Waldanwesen mit schneebedecktem Dach krönt einen Hügel. Sein hohes Steinfundament zieht sich sichtbar den Hang hinunter, und rundherum liegen Pilzwald, Fichtenwälder und das Meer.

7056901776929277543Auf der Seed-Karte öffnen

Erstelle eine Java-26.3-Welt und gib diese Zahl exakt ein, einschließlich eines möglichen Minuszeichens. Ein Seed erzeugt generiertes Gelände erneut, keine Spielerbauten.

Waldanwesen
Waldanwesen mit schneebedecktem Dach auf einer Hügelkuppe und einem hohen Steinfundament, das sich den Hang hinunterzieht
Die Südfront des Waldanwesens und das Steinfundament, das sich den Hügelhang hinunterzieht.Von 160, 168, 470, Blick nach Norden

Screenshots

Gesamtansicht des Waldanwesens auf seinem bewaldeten Hügel zwischen dem Meer, Fichtenwäldern und einer Felsnadel
Gesamtansicht: das Waldanwesen auf der Hügelkuppe zwischen dem Meer, Fichtenwäldern und einer Felsnadel.Von 280, 213, 520, Blick nach Nordwesten
Schneebedecktes Dach des Waldanwesens von Osten, mit Fichtenwäldern, dem Meer und einer Felsnadel dahinter
Von Osten, mit Blick auf Fichtenwälder, das Meer und eine Felsnadel.Von 230, 168, 400, Blick nach Westen
Verschneites Dach und schneebedeckte Bäume auf der Westseite des Hügels, mit Wald, der sich bis zur Küste erstreckt
Die verschneite Westseite, mit Wald, der sich bis zur Küste hinunterzieht.Von 90, 168, 400, Blick nach Osten
Draufsicht auf das schneebedeckte Dach des Waldanwesens zwischen Fichtenwäldern und einem Pilzwald, Norden ist oben
Draufsicht, Norden ist oben: das verschneite Dach zwischen Fichtenwäldern und Pilzwald.Von 160, 223, 400, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Biomkarte

Karte wird geladen…

Zum Verschieben ziehen, zum Zoomen scrollen oder mit zwei Fingern auseinanderziehen. Wähle einen Marker, um ihn in der Liste zu finden.

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
WaldanwesenWaldanwesen an dieser Stelle im Spiel bestätigt, etwa 240 Blöcke vom geschätzten Spawnpunkt entfernt, auf einer Hügelkuppe.Waldanwesen an diesen Koordinaten gefunden160133400

Zu dieser Welt

Das Waldanwesen bei 160, 133, 400 steht in Java 26.3 auf einer Hügelkuppe, etwa 240 Blöcke vom geschätzten Weltspawnpunkt entfernt. Schnee bedeckt einen großen Teil des oberen Dachs und die Bäume auf der Nordwestseite des Hügels. Von Süden aus zieht sich unterhalb der Eingangstür ein hohes Steinfundament den Hang hinunter.

Dunkler Wald mit riesigen roten Pilzen bedeckt die unteren Hänge des Hügels zum Meer hin. Die Gesamtansicht und die Ansicht von Osten zeigen Fichtenwälder entlang der Küste, eine Felsnadel mit Bäumen auf der Spitze und tiefer gelegenen, mattgrünen Wald, der sich nach Osten erstreckt.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 7056901776929277543 ein.
  2. Stelle „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 160 173 400 aus, um das Waldanwesen zu überblicken.

Fragen

Wo ist das Waldanwesen?

Es liegt in Java 26.3 bei 160, 133, 400, etwa 240 Blöcke vom geschätzten Weltspawnpunkt entfernt.

Welche Minecraft-Version wurde geprüft?

Die Welt und die Screenshots wurden in Java 26.3 geprüft. Wir haben nicht überprüft, ob das Gelände und die Bauwerke in Bedrock oder anderen Java-Versionen gleich sind.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-07 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 16, Z 208
Oberflächenhöhe
Etwa Y 65
Spawnbiom
Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Vergrabener Schatz2518525 Blöcke
Zerstörtes Portal4820832 Blöcke
Schiffswrack1632176 Blöcke
Pfadruinen-160320209 Blöcke
Waldanwesen160400240 Blöcke
Hexenhütte272336286 Blöcke
Prüfungskammern304336315 Blöcke
Verlassenes LagerOld growth pine taiga-224448339 Blöcke
Ozeanruinen0704496 Blöcke
Plünderer-Außenposten-704352734 Blöcke
Ozeanmonument720-192810 Blöcke
IgluKeller-816272834 Blöcke
DorfDorf (Verschneit)-736608852 Blöcke
Dschungeltempel16-8161.024 Blöcke
Uralte Stadt-9764961.033 Blöcke
Wüstenpyramide304-18242.052 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-52420201.891 Blöcke
Ring 1-1340-12762.010 Blöcke
Ring 12548-7162.695 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ozean 14%
  • Dunkler Wald 9%
  • Taiga 8%
  • Kalter Ozean 8%
  • Sumpf 7%
  • Wald 6%