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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Waldanwesen in einem mit Pilzen durchsetzten Dunklen Wald oberhalb einer Küstenbucht

Seite aktualisiert

Ein Waldanwesen erhebt sich aus einem Dunklen Wald, in dem verstreut riesige rote Pilze wachsen, oberhalb einer Küstenbucht mit kleinen, von Pilzen bewachsenen Inseln.

7056901776929749630Auf der Seed-Karte öffnen

Erstelle eine Java-26.3-Welt und gib diese Zahl exakt ein, einschließlich eines möglichen Minuszeichens. Ein Seed erzeugt generiertes Gelände erneut, keine Spielerbauten.

Waldanwesen
Vorderseite des Waldanwesens mit Fenstern auf drei Stockwerken, Dunkler Wald mit roten Pilzen und dahinter eine Bucht mit Inseln
Die Südfront des Waldanwesens, dahinter die Bucht mit ihren kleinen Inseln.Von 192, 130, 230, Blick nach Norden

Screenshots

Weite Ansicht des Waldanwesens im Dunklen Wald mit verstreuten Pilzen zwischen gewundenen Buchten und bewaldeten Inseln
Weite Ansicht: das Waldanwesen im Dunklen Wald zwischen Buchten und bewaldeten Inseln.Von 312, 175, 280, Blick nach Nordwesten
Westseite des Waldanwesens mit pilzreichem Wald, der Bucht links und einem dunklen Turm auf einem entfernten Hügel
Von Westen, mit pilzreichem Wald, der Bucht und einem dunklen Turm auf einem entfernten Hügel.Von 122, 130, 160, Blick nach Osten
Dach des Waldanwesens von Osten, mit Birkenwäldern, Buchten und einem felsigen Gipfel dahinter
Von Osten, mit Blick auf Birkenwälder, die Buchten und einen felsigen Gipfel.Von 262, 130, 160, Blick nach Westen
Ansicht von oben auf das braune Dach des Waldanwesens im Dunklen Wald mit roten Pilzen, Norden ist oben
Von oben, Norden ist oben: das abgestufte Dach inmitten des Blätterdachs mit verstreuten Pilzen.Von 192, 185, 160, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Biomkarte

Karte wird geladen…

Zum Verschieben ziehen, zum Zoomen scrollen oder mit zwei Fingern auseinanderziehen. Wähle einen Marker, um ihn in der Liste zu finden.

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
WaldanwesenWaldanwesen an dieser Position im Spiel bestätigt, etwa 250 Blöcke vom geschätzten Startpunkt entfernt, im Dunklen Wald oberhalb einer Küstenbucht.Waldanwesen an diesen Koordinaten gefunden19295160

Zu dieser Welt

Das Waldanwesen bei 192, 95, 160 steht in Java 26.3 etwa 250 Blöcke vom geschätzten Weltspawnpunkt entfernt. Es liegt in einem Dunklen Wald, in dem verstreut riesige rote und braune Pilze wachsen, mit Birkenwäldern auf der Süd- und Westseite.

Nördlich des Waldanwesens fällt der Wald zu einer Küstenbucht mit kleinen Inseln ab, auf denen teils riesige Pilze wachsen. Am gegenüberliegenden Ufer liegen Sand und Dschungel. Im Westen erhebt sich ein felsiger Gipfel über dem Wald, und die Westansicht zeigt einen dunklen Holzturm auf einem entfernten Hügel. Die Aufnahme von oben zeigt das abgestufte Dach inmitten des Blätterdachs.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 7056901776929749630 ein.
  2. Stelle „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 192 135 160 aus, um das Waldanwesen von oben zu betrachten.

Fragen

Wo befindet sich das Waldanwesen?

Es befindet sich in Java 26.3 bei 192, 95, 160, etwa 250 Blöcke vom geschätzten Startpunkt der Welt entfernt.

Welche Minecraft-Version wurde geprüft?

Die Welt und die Screenshots wurden in Java 26.3 geprüft. Wir haben nicht überprüft, ob das Gelände und die Bauwerke in Bedrock oder anderen Java-Versionen gleich sind.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-07 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Birkenwald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Prüfungskammern321636 Blöcke
Pfadruinen486480 Blöcke
Zerstörtes Portal801682 Blöcke
Ozeanruinen64-160172 Blöcke
Ozeanmonument80-192208 Blöcke
Waldanwesen192160250 Blöcke
Schiffswrack0-336336 Blöcke
Verlassenes LagerSwamp128352375 Blöcke
Plünderer-Außenposten352320476 Blöcke
Dschungeltempel-336-368498 Blöcke
Hexenhütte-208560597 Blöcke
DorfDorf (Ebene)32-704705 Blöcke
Vergrabener Schatz681-407793 Blöcke
Iglu160880894 Blöcke
Wüstenpyramide-1168-8001.416 Blöcke
Uralte Stadt1264-9121.559 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-121214441.885 Blöcke
Ring 119402601.957 Blöcke
Ring 1-700-21562.267 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 10%
  • Lauwarmer Ozean 9%
  • Fluss 8%
  • Ebene 8%
  • Dschungel 5%
  • Taiga 5%