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JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Zwei Dörfer an einer Flussbiegung

Seite aktualisiert

Zwei Dörfer im Stil der Ebene etwa 100 Blöcke auseinander, eines auf offenem Gras mit Marktständen und eines entlang einer Flussbiegung.

DorfMehrere DörferEbeneFluss
Zwei Dörfer im Stil der Ebene auf beiden Seiten eines Flusses, mit Marktständen und einem Bruchsteinturm jenseits des Wassers, Startwert 147445
Das zweite Dorf vorn und das erste Dorf jenseits des Flusses.Von -100, 98, 95, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Der Startwert 147445 bietet zwei Dörfer für Minecraft Java 1.20.1. Zwei Dörfer im Stil der Ebene liegen etwa 100 Blöcke auseinander: das erste bei 0, 0 auf offenem, sanft gewelltem Grasland und das zweite bei -100, 25 an einer Flussbiegung. Von der Südseite des zweiten Dorfes kannst du über das Wasser schauen und den Bruchsteinturm und die Marktstände des ersten sehen.

Es sind zwei getrennte Dörfer, jedes mit einer eigenen Mitte.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf eins im Stil der EbeneEin offenes Dorf auf sanft gewelltem Grasland mit mehreren Marktständen unter gelb-weißen Markisen, einem Bruchsteinturm und Feldern an der südlichen Straße. Am Hang im Osten wächst ein Kürbisfeld.Dorf (Ebene) in 1 Block Entfernung gefunden0650
Dorf zwei im Stil der EbeneEin Dorf entlang einer Flussbiegung, mit Häusern am Westufer, Feldern jenseits einer kleinen Brücke am Ostufer und einem Bruchsteingebäude am Wasser am Südende.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden-1006325

Screenshots

Dorf im Stil der Ebene mit gelb-weißen Marktständen und einem Bruchsteinturm auf sanft gewelltem Grasland in Minecraft Java 1.20.1
Das erste Dorf bei 0, 0, von Süden gesehen.Von 0, 100, 70, Blick nach Norden
Weite Ansicht zweier Dörfer im Stil der Ebene etwa 100 Blöcke auseinander, getrennt durch einen gewundenen Fluss
Beide Dörfer von Südosten gesehen.Von 20, 143, 145, Blick nach Nordwesten
Blick von oben auf ein Dorf im Stil der Ebene entlang einer Flussbiegung, mit einer Brücke zu Feldern am Ostufer
Ansicht von oben auf das zweite Dorf und seine Flussbiegung.Von -100, 153, 25, Blick senkrecht nach unten
Blick von oben auf ein Dorf im Stil der Ebene mit Marktständen, Feldern und einem Kürbisfeld im Osten
Ansicht von oben auf das erste Dorf.Von 0, 155, 0, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Erstelle eine Welt in Java 1.20.1 mit dem Startwert 147445 (füge bei Bedarf zuerst im Launcher eine Installation der Release-Version 1.20.1 hinzu).
  2. Aktiviere Cheats oder nutze den Kreativmodus und drücke F3, um deine X- und Z-Koordinaten zu sehen.
  3. Führe /tp @s 0 100 0 aus, um über dem ersten Dorf anzukommen.
  4. Führe /tp @s -100 100 25 für das zweite Dorf aus oder gehe vom ersten etwa 100 Blöcke nach Westen, bis du den Fluss erreichst.
  5. Eine kurze Brücke verbindet die Felder des zweiten Dorfes am Ostufer mit seinen Häusern am Westufer.

Fragen

Wie weit liegen die beiden Dörfer beim Startwert 147445 auseinander?

Etwa 103 Blöcke zwischen den angegebenen Koordinaten 0, 0 und -100, 25. Dazwischen verläuft ein Fluss.

Ist es ein großes Dorf oder sind es zwei?

Zwei getrennte Dörfer, jedes mit einer eigenen Mitte, mit einem Fluss dazwischen.

Ist 147445 ein Startwert für Java oder Bedrock?

Es ist ein Startwert für Java Edition 1.20.1. Bedrock und neuere Versionen von Java können aus derselben Zahl etwas anderes erzeugen.

Starte ich zwischen den beiden Dörfern?

Wir haben den Weltstartpunkt nicht aufgezeichnet; nutze also die Koordinaten. Im Kreativmodus bringt dich /tp @s 0 100 0 über das erste Dorf.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-29 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Ebene

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)16016 Blöcke
Zerstörtes Portal24016241 Blöcke
Vergrabener Schatz-247249351 Blöcke
Ozeanruinen400176437 Blöcke
Schiffswrack304528609 Blöcke
Ozeanmonument144688703 Blöcke
Pfadruinen-9286721.146 Blöcke
Plünderer-Außenposten1184-7361.394 Blöcke
Wüstenpyramide-1296-7201.483 Blöcke
Dschungeltempel-172812962.160 Blöcke
Uralte Stadt2304482.304 Blöcke
Iglu312011043.310 Blöcke

Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1708-1721.717 Blöcke
Ring 11252-17242.131 Blöcke
Ring 190021482.329 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 25%
  • Wald 10%
  • Fluss 10%
  • Kalte Tiefsee 8%
  • Blumenwald 7%
  • Savanne 6%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed 147445 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.