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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

蘑菇島與西方水下海底遺跡

頁面更新日期

巨型紅色與棕色蘑菇覆蓋低矮菌絲土島,西方海底遺跡的階梯狀屋頂可透過水體看見。

海底遺跡蘑菇地島嶼海洋
巨型紅色與棕色蘑菇覆蓋的菌絲土島嶼從海洋中隆起
巨型紅色與棕色蘑菇覆蓋的菌絲土島嶼從海洋中隆起。拍攝位置:122, 98, 296,朝向北

關於這個世界

122, 63, 226 的蘑菇地形成低矮島嶼,海洋上方海岸呈階梯狀。巨型紅色與棕色蘑菇散布於灰紫色菌絲土,東側畫面呈現陸地旁陡峭的水下邊緣。較寬照片可見隔水遠方的冰體,較近角度則呈現個別蘑菇。

海底遺跡坐落於島嶼西方 -192, 224 附近。水下可見海磷石輪廓,包括俯瞰畫面中的階梯狀屋頂。所列 y 63 為水面定位點;生成的海底遺跡占據 y 39–61。這些照片使用夜視效果從水面上方拍攝,因此呈現外部形狀,未呈現房間或內部路線。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
水下海底遺跡海底遺跡上方的水面定位點,結構在 x -221 至 -164、y 39–61、z 195–252。可透過水體看見階梯狀屋頂。已在這些座標找到海底遺跡-19263224
蘑菇地島嶼海洋環繞的菌絲土島嶼,海岸呈階梯狀,長有巨型紅色與棕色蘑菇。已在這些座標找到蘑菇地生態域12263226

截圖

周圍水域上方,巨型蘑菇覆蓋的階梯狀蘑菇島海岸
周圍水域上方,巨型蘑菇覆蓋的階梯狀蘑菇島海岸。拍攝位置:192, 98, 226,朝向西
海洋中的獨立蘑菇島,遠方有冰體
海洋中的獨立蘑菇島,遠方有冰體。拍攝位置:242, 143, 346,朝向西北
水下可見的階梯狀海底遺跡屋頂,後方有蘑菇土地
水下可見的階梯狀海底遺跡屋頂,後方有蘑菇土地。拍攝位置:-192, 98, 294,朝向北
透過藍色水體可見的水下海底遺跡屋頂與入口輪廓
透過藍色水體可見的水下海底遺跡屋頂與入口輪廓。拍攝位置:-122, 98, 224,朝向西
俯瞰海床上的水下海底遺跡輪廓
俯瞰海床上的水下海底遺跡輪廓。拍攝位置:-192, 153, 224,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 876019281330649。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 122 110 226,從上方觀看蘑菇島與階梯狀海岸。
  4. 執行 /tp @s -192 100 224,查看島嶼西方的海底遺跡區域。往水下看即可找到海磷石屋頂。
  5. 若要在創造模式中檢視水下結構,接近 x -221 至 -164、z 195–252 與 y 39–61 一帶的包圍盒。y 63 座標標示水面,並非內部房間。

常見問題

蘑菇島在哪裡?

已查驗的蘑菇地點位為 Java 26.3 中的 122, 63, 226。照片可見海洋環繞的低矮菌絲土島上散布巨型蘑菇。

海底遺跡在島嶼的哪個方向?

已查驗的水面定位點為 -192, 63, 224,位於蘑菇地點位西方。生成結構位於水下 y 39 與 61 範圍。

海底遺跡照片在內部拍攝嗎?

不是。照片使用夜視效果透過水面拍攝,呈現外部屋頂與輪廓。這次執行未提供內部導覽或已清理路線。

查驗了哪個 Minecraft 版本?

世界與截圖已在 Java 26.3 查驗。尚未在 Bedrock 或其他 Java 版本驗證相同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 80,Z 576
地表高度
約為 Y 64
世界重生點的生態域
森林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊冰雪村莊, 廢棄4862458 個方塊
冰屋地下室4865686 個方塊
海洋遺址80464112 個方塊
已破壞的傳送門0688138 個方塊
試煉密室336560256 個方塊
海底遺跡-192224445 個方塊
埋藏寶藏-375649461 個方塊
沉船-9664541 個方塊
廢棄營地-528704621 個方塊
小徑遺址-720784827 個方塊
掠奪者前哨站-38416641,183 個方塊
沼澤小屋84822241,818 個方塊
遠古城市-169613441,935 個方塊
叢林遺跡1280-14402,346 個方塊
沙漠神殿-1712-19843,125 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-54015241,133 個方塊
第 1 環-892-13242,134 個方塊
第 1 環2164-2202,231 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 寒冷深海 26%
  • 雪原 12%
  • 平原 10%
  • 深海 10%
  • 寒凍深海 6%
  • 寒冷海洋 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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