JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
冰峽谷石柱上的冰屋,高丘上有草甸廢棄營地
頁面更新日期
冰屋坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間的結冰河流升起。

關於這個世界
這個種子碼的 16, 110, 16 處有一座草甸廢棄營地,位在靠近 0, 0 的高草丘上。白色帳篷立在開花的草甸草地中,緊鄰有灰色岩壁的陡峭裂口邊緣。東北方有雪坡,南方則有兩座平頂岩丘。
-160, 63, -176 處的冰屋距離廢棄營地西北方約 260 個方塊,位在底部有結冰河流的深峽谷裡。雪造圓頂坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間的冰面升起。試煉密室位在地下 176, -36, 0,距離廢棄營地東方約 160 個方塊。已破壞的傳送門埋在 -368, 69, 80 的林木茂密河谷下方,距離冰屋西南方約 330 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 草甸廢棄營地高丘上開花草甸草地中的白色帳篷,旁邊有灰色岩壁構成的陡峭裂口,東北方有雪坡。已在這些座標找到廢棄營地 | 16 | 110 | 16 | |
| 試煉密室位在地下 y -36。凝灰岩磚房間配有銅製邊飾與綠色銅製地板,旁邊是大型深色洞窟。已在這些座標找到試煉密室 | 176 | -36 | 0 | |
| 冰屋雪造圓頂坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間深峽谷的結冰河流升起。圓頂的高度約為 y 91 至 95。已在距離此處 3 個方塊的位置找到冰屋 | -160 | 63 | -176 | |
| 已破壞的傳送門覆雪山坡下方的河谷,有杉木、橡木森林與幾間木造房屋。已破壞的傳送門埋在下方約 75 個方塊處,介於 y -13 與 -7 之間。已在這些座標找到已破壞的傳送門 | -368 | 69 | 80 |
截圖





選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 399918057248930。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 16 145 16,即可抵達草甸廢棄營地上方。
- 要前往冰屋,執行 /tp @s -160 110 -176,再向峽谷內看,尋找柱子上的圓頂。
- 試煉密室位在地下 176, -36, 0。執行 /tp @s 176 -36 0;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 已破壞的傳送門埋在 -368, 69, 80 下方。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s -366 -10 83,或在生存模式中帶著火把向下挖掘。
常見問題
為什麼種子碼 399918057248930 上的冰屋在柱子上?
-160, 63, -176 處的冰屋位在深峽谷裡。雪造圓頂的高度約為 y 91 至 95,坐落於從谷底結冰河流升起的纖細灰色柱頂上,兩側都是陡峭雪崖。
0, 0 處是哪一種廢棄營地?
是草甸類型,座標為 16, 110, 16。白色帳篷立在高丘上開花的草甸草地中,旁邊有陡峭岩石裂口。
已破壞的傳送門在哪裡?
已破壞的傳送門埋在 y -13 與 -7 之間,位於 -368, 80 的林木茂密河谷下方,距離廢棄營地西方約 390 個方塊。地表看不到任何部分,請向下挖掘或使用旁觀者模式。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 116
- 世界重生點的生態域
- 草甸
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 廢棄營地 | 16 | 16 | 23 個方塊 |
| 試煉密室 | 176 | 0 | 176 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -160 | -176 | 238 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | -368 | 80 | 377 個方塊 |
| 村莊冰雪村莊 | -320 | -208 | 382 個方塊 |
| 沉船 | 304 | -256 | 397 個方塊 |
| 小徑遺址 | -160 | 384 | 416 個方塊 |
| 海洋遺址 | 368 | -208 | 423 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -615 | -295 | 682 個方塊 |
| 海底遺跡 | 288 | -816 | 865 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 1056 | -160 | 1,068 個方塊 |
| 遠古城市 | -944 | 896 | 1,302 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1360 | 80 | 1,362 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 1856 | -480 | 1,917 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -3440 | 512 | 3,478 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1180 | -988 | 1,539 個方塊 |
| 第 1 環 | -604 | 2116 | 2,201 個方塊 |
| 第 1 環 | 2420 | -588 | 2,490 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 雪原 14%
- 寒凍海洋 8%
- 黑森林 7%
- 森林 6%
- 冰雪針葉林 6%
- 河流 5%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

