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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

冰峽谷石柱上的冰屋,高丘上有草甸廢棄營地

頁面更新日期

冰屋坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間的結冰河流升起。

冰屋廢棄營地試煉密室雪地山地河流
纖細灰色柱頂上的雪造圓頂,柱子從陡峭雪崖之間的結冰河流升起
-160, 63, -176 處峽谷柱子上的冰屋。拍攝位置:-230, 98, -176,朝向東

關於這個世界

這個種子碼的 16, 110, 16 處有一座草甸廢棄營地,位在靠近 0, 0 的高草丘上。白色帳篷立在開花的草甸草地中,緊鄰有灰色岩壁的陡峭裂口邊緣。東北方有雪坡,南方則有兩座平頂岩丘。

-160, 63, -176 處的冰屋距離廢棄營地西北方約 260 個方塊,位在底部有結冰河流的深峽谷裡。雪造圓頂坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間的冰面升起。試煉密室位在地下 176, -36, 0,距離廢棄營地東方約 160 個方塊。已破壞的傳送門埋在 -368, 69, 80 的林木茂密河谷下方,距離冰屋西南方約 330 個方塊。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
草甸廢棄營地高丘上開花草甸草地中的白色帳篷,旁邊有灰色岩壁構成的陡峭裂口,東北方有雪坡。已在這些座標找到廢棄營地1611016
試煉密室位在地下 y -36。凝灰岩磚房間配有銅製邊飾與綠色銅製地板,旁邊是大型深色洞窟。已在這些座標找到試煉密室176-360
冰屋雪造圓頂坐落在纖細灰色柱頂上,柱子從陡峭雪崖之間深峽谷的結冰河流升起。圓頂的高度約為 y 91 至 95。已在距離此處 3 個方塊的位置找到冰屋-16063-176
已破壞的傳送門覆雪山坡下方的河谷,有杉木、橡木森林與幾間木造房屋。已破壞的傳送門埋在下方約 75 個方塊處,介於 y -13 與 -7 之間。已在這些座標找到已破壞的傳送門-3686980

截圖

結冰河流穿過覆雪深峽谷,遠端灰色柱子上有小雪造圓頂
從東方看峽谷。拍攝位置:-90, 107, -176,朝向西
山丘綠色草甸草地中的白色帳篷,旁邊有灰色岩壁構成的陡峭裂口,後方是雪地
16, 110, 16 處的草甸廢棄營地。拍攝位置:86, 145, 16,朝向西
草地山頂上的小帳篷,地平線上有兩座長著樹木的平頂岩丘
從北方看廢棄營地,後方有岩丘。拍攝位置:16, 145, -54,朝向南
藍色河流穿過杉木與橡木森林,附近有幾間木造房屋,後方有雪坡
埋在地下的已破壞的傳送門上方的河谷。拍攝位置:-298, 104, 80,朝向西
深色洞窟上方試煉密室的剖面,有綠色銅製地板與凝灰岩磚牆面
y -36 處試煉密室的剖面。拍攝位置:177, -34, -1,朝向北

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 399918057248930。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 16 145 16,即可抵達草甸廢棄營地上方。
  4. 要前往冰屋,執行 /tp @s -160 110 -176,再向峽谷內看,尋找柱子上的圓頂。
  5. 試煉密室位在地下 176, -36, 0。執行 /tp @s 176 -36 0;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  6. 已破壞的傳送門埋在 -368, 69, 80 下方。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s -366 -10 83,或在生存模式中帶著火把向下挖掘。

常見問題

為什麼種子碼 399918057248930 上的冰屋在柱子上?

-160, 63, -176 處的冰屋位在深峽谷裡。雪造圓頂的高度約為 y 91 至 95,坐落於從谷底結冰河流升起的纖細灰色柱頂上,兩側都是陡峭雪崖。

0, 0 處是哪一種廢棄營地?

是草甸類型,座標為 16, 110, 16。白色帳篷立在高丘上開花的草甸草地中,旁邊有陡峭岩石裂口。

已破壞的傳送門在哪裡?

已破壞的傳送門埋在 y -13 與 -7 之間,位於 -368, 80 的林木茂密河谷下方,距離廢棄營地西方約 390 個方塊。地表看不到任何部分,請向下挖掘或使用旁觀者模式。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 116
世界重生點的生態域
草甸

最近的結構

結構XZ距世界重生點
廢棄營地161623 個方塊
試煉密室1760176 個方塊
冰屋地下室-160-176238 個方塊
已破壞的傳送門-36880377 個方塊
村莊冰雪村莊-320-208382 個方塊
沉船304-256397 個方塊
小徑遺址-160384416 個方塊
海洋遺址368-208423 個方塊
埋藏寶藏-615-295682 個方塊
海底遺跡288-816865 個方塊
叢林遺跡1056-1601,068 個方塊
遠古城市-9448961,302 個方塊
掠奪者前哨站-1360801,362 個方塊
沙漠神殿1856-4801,917 個方塊
沼澤小屋-34405123,478 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1180-9881,539 個方塊
第 1 環-60421162,201 個方塊
第 1 環2420-5882,490 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 雪原 14%
  • 寒凍海洋 8%
  • 黑森林 7%
  • 森林 6%
  • 冰雪針葉林 6%
  • 河流 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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