seedlookout
Polski

NADZIEMIE · OSADY

Chatka na bagnach

Aktualizacja strony

Chatka na bagnach, często nazywana chatką wiedźmy, to mały drewniany dom, który generuje się z wiedźmą i czarnym kotem. Specjalne zasady pojawiania się wiedźm sprawiają, że jest dobrym miejscem na farmę, a niektórzy gracze odwiedzają ją, by oswoić kota.

Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej wersji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własne oznaczenia edycji i wersji. Generowanie i łupy w edycji Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują oznaczenia własnych wersji gry.

Java 26.3 · Wydanie · Przegląd

Chatka na bagnach z dębowych desek na drewnianych palach, wśród bagiennych drzew i liści lilii wodnych
Chatka na bagnach na współrzędnych -1500, 66, -2781Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.

Dane gry i badania źródłowe

Gdzie generuje się w wersji Java 26.3

Bagna to jedyny biom w tagu chatki w wersji Java 26.3. Mangrove Swamp nie jest uwzględniony. [2][5]

Potencjalne pozycje i rzadkość występowania

Java 26.3 wybiera jeden potencjalny chunk początkowy na region o wymiarach 32×32 chunki (512 bloków na każdym boku). Wybór kandydata następuje przed pomyślnym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do pokonania. [3][4]

Punkt wejścia generowania odczytuje wysokość z mapy wysokości powierzchni świata i tworzy element chatki na bagnach w chunku początkowym. Ostateczne położenie chatki zależy od umieszczenia tego elementu, a nie od stałej globalnej wartości Y. [1][3][4][5]

Co oznacza pozycja początkowa

Chatki mają własną siatkę potencjalnych pozycji opartą na regionach o wymiarach 32×32 chunki. Ich sól różni się od soli innych struktur o takich samych odstępach, więc jednakowe rozmiary siatek nie oznaczają, że współrzędne potencjalnych pozycji się pokrywają. [1][4][5]

Pojedyncza chatka na podwyższeniu

Chatka to jedno niewielkie drewniane pomieszczenie na podporach z pni, z gankiem, dachem z bloków schodów, stołem rzemieślniczym, kotłem i grzybem w doniczce. Nie ma wygenerowanej skrzyni z łupami ani piwnicy. Słupy podporowe sięgają w dół aż do gruntu. [7]

Element struktury osobno próbuje umieścić wiedźmę i kota, które nie znikają samoistnie, w wyznaczonej pozycji mieszkańców. Zapisane flagi zapobiegają wielokrotnemu tworzeniu mieszkańców przez te kroki budowy podczas przetwarzania elementu. [7]

Wiedźma mieszkająca w chatce a późniejsze pojawianie się mobów

Java przypisuje też chatce listę pojawiania się potworów z wiedźmą oraz listę pojawiania się stworzeń z kotem w granicach jej elementu struktury. Jest to niezależne od jej początkowych mieszkańców. Opróżniona chatka lub chatka wyglądająca na rozebraną może nadal mieć znaczenie dla pojawiania się mobów, jeśli spełnione są odpowiednie warunki. [6]

Mały, widoczny budynek pomaga więc odnaleźć to miejsce, ale jego fizyczne ściany nie określają wszystkich wymagań działającej farmy wiedźm. Ten poradnik nie traktuje samej obecności chatki jako przetestowanego projektu farmy. [6]

Łupy i nagrody w wersji Java 26.3

Proces umieszczania chatki w edycji Java tworzy stół rzemieślniczy, kocioł i czerwony grzyb w doniczce, a następnie próbuje umieścić wiedźmę i kota. Nie tworzy skrzyni z łupami. Wyposażenie i mieszkańcy to inne źródła nagród niż losowe łupy w pojemnikach. [8][9]

W sprawdzonej tabeli łupów wiedźmy redstone ma osobną pulę z jednym losowaniem i bazową liczbą 4-8 sztuk. Pierwsza pula dokonuje 1-3 wyborów spośród pyłu jasnogłazu, cukru, oka pająka, szklanej butelki, prochu i patyków; pierwszych pięć pozycji ma wagę po 1, a patyki mają wagę 2. Każda wybrana pozycja może dać 0-2 przedmioty przed uwzględnieniem Looting, więc wybór nie gwarantuje otrzymania choćby jednego przedmiotu. [8]

Grabież stosuje do tych łupów modyfikatory enchanted_count_increase. Tabela określa regułę łupów z bytu, a nie liczbę przedmiotów wypadających na chatkę ani sprawdzoną wydajność farmy wiedźm. Zachowanie kotłów w Bedrock wykracza poza zakres tego audytu wersji Java. [8]

Łupy i nagrody w wersji Java 26.3
PrzedmiotGdzie obowiązuje regułaCo wynika z danych
RedstoneJedno wywołanie generowania łupów z bytu wiedźmy bez Grabieży4-8 sztuk redstone z osobnej puli. [8]
JasnopyłPierwsza pula łupów wiedźmy bez GrabieżyWaga 1 przy łącznej wadze 7 i 1-3 losowaniach; każde losowanie może dać 0-2 przedmioty, więc nie wyprowadza się z tego procentowej szansy na uzyskanie co najmniej jednego przedmiotu. [8]

Historia wersji i daty wydań

Przy tych kamieniach milowych zachowano oznaczenia edycji i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty snapshotów, wersji beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; pełne wydania oraz wydania Pocket ukazujące się w różnych terminach na poszczególnych platformach mają osobne daty. Informacje o historycznym wprowadzeniu pochodzą z przywołanej historii na Wiki. [10]

Historia wersji i daty wydań
WersjaData wydaniaCo się zmieniło
Java 1.4.225 października 2012Wprowadzono chatki na bagnach. [10][12]
Java 1.8.124 listopada 2014Zmieniono system pojawiania się wiedźm, aby przywrócić większy pionowy zasięg strefy ich pojawiania się. [10][13]
Pocket 0.14.0 alpha18 lutego 2016Do Pocket Edition dodano chatki na bagnach. [10][14]
Java 1.1114 listopada 2016Wiedźmy umieszczane podczas generowania chatki przestały naturalnie znikać. [10][15]
Java 1.1318 lipca 2018Nazwę chatek na bagnach zmieniono z „witch huts” na „swamp huts” i nadano im odrębne rozmieszczenie na potrzeby locate. [10][16]
Bedrock 1.8.011 grudnia 2018Chatki zaczęły generować się z czarnym kotem. [10][17]
Java 1.1423 kwietnia 2019Chatki zaczęły generować się z czarnym kotem. [10][18]
Java 1.178 czerwca 2021Uniemożliwiono trawie morskiej zastępowanie bloków chatki. [10][19]

Sprawdzone w grze przez SeedLookout

Zrzuty ekranu

Naturalnie wygenerowana chatka na bagnach z podwyższoną drewnianą podłogą i wejściem
Chatka na bagnach na współrzędnych -1500, 66, -2781Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.
Snowy village houses on a white slope next to green swamp forest and a wide river with small islands
Chatka na bagnach na współrzędnych 48, 77, 48Ziarno 221208994210622363 · Java 26.3
Small wooden hut on stilts among dark swamp trees, beside a frozen pond and snowy spruce trees
Chatka na bagnach na współrzędnych 64, 71, 112Ziarno 146114360905246199 · Java 26.3
Top-down view of a plains village with a stone well at the crossroads and a dark hut roof just below it
Chatka na bagnach na współrzędnych 32, 71, 16Ziarno 1748729253401579425 · Java 26.3
Wet ground and tree canopy around the checked swamp hut area beside the taiga village
Chatka na bagnach na współrzędnych 32, 71, 48Ziarno 258363691136428975 · Java 26.3

Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Ziarna zawierające: Chatka na bagnach

Na tych współrzędnych w wersji Java podanej dla tego ziarna znaleźliśmy: Chatka na bagnach. Inne wersje i Bedrock mogą wygenerować inny świat.

ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Ośnieżona wioska na skraju bagien, a obok niej chatka na bagnach221208994210622363Java 26.3Chatka na bagnach48, 77, 48
Śnieżna wioska na granicy bagien, z chatką na bagnach i wrakiem w lodzie146114360905246199Java 26.3Chatka na bagnach64, 71, 112
Chatka na bagnach w środku wioski na równinach1748729253401579425Java 26.3Chatka na bagnach32, 71, 16
Wioska na równinach wśród rzek, z chatką na bagnach na skraju wioski84753882188559489Java 26.3Chatka na bagnach32, 71, 96
Opuszczone obozowisko na bagnach pod kamienną iglicą, z chatką na bagnach18649700352874035Java 26.3Chatka na bagnach80, 75, 64
Ścieżki wioski z równin biegnące przez bagna pod zielonymi wzgórzami286640949242730905Java 26.3Chatka na bagnach32, 69, 112
Wioska w tajdze na zalesionym wybrzeżu z niewielkim obszarem bagien258363691136428975Java 26.3Chatka na bagnach32, 71, 48
Wioska i chatka na bagnach poniżej nadmorskich kamiennych iglic376597192266466193Java 26.3Chatka na bagnach48, 72, 64
Wioska w tajdze i biały namiot opuszczonego obozowiska na wybrzeżu bagien206679379470771640Java 26.3Chatka na bagnach32, 70, 16
Wioska w tajdze między zaśnieżonym lasem a wodami bagien525879814561908518Java 26.3Chatka na bagnach48, 76, 80
Wioska nad wodą pod skalistymi klifami i wąskimi iglicami440719661528502662Java 26.3Chatka na bagnach96, 78, 64
Wioska na równinach i chatka na bagnach u podnóża wysokich skalistych klifów27053392115671819Java 26.3Chatka na bagnach0, 68, 16

Źródła

Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: konfiguracja struktury ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/swamp_hut.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/swamp_hut.json = 088c301c70240d26094bbe612d7463f3e6cea27a4abd7f7fadec6e98cdbfd6c5

  2. Mojang Java 26.3: tagi biomów początkowych po rozwinięciu odwołań ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/swamp_hut.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/swamp_hut.json = 9a67952d362668fd5b6096225e20abc26da6b19f0dea85d7501d7f3b471c42ae

  3. Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczenia potencjalnych lokalizacji ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/swamp_huts.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/swamp_huts.json = e68fbe7b9c07c15c59703eeea525162535eb69ad67e2a505a42fb46452707a04

  4. Mojang Java 26.3: filtrowanie potencjalnych lokalizacji i ponowne próby z uwzględnieniem wag ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalnym kodem źródłowym opublikowanym przez Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: punkty wejścia do generowania ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/SwampHutStructure.class. Methods: SwampHutStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalnym kodem źródłowym opublikowanym przez Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/SwampHutStructure.class = 0f4052a7e66860f2fc3c57d7848a22cfa771d71f4cf9fc3218092578cc44c808

  6. Mojang Java 26.3: szablony i dane chatki na bagnach ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/swamp_hut.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego pliku META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT określają granice zapisanego szablonu bez obrotu (X × Y × Z), z uwzględnieniem powietrza i łączników, a nie wymiary użytkowej przestrzeni wewnętrznej.

  7. Mojang Java 26.3: układ chatki na bagnach i implementacja spotkań ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.SwampHutPiece; SwampHutPiece.postProcess / spawnCat; structure swamp_hut spawn_overrides.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego pliku META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy przeanalizowano za pomocą CFR 0.152; jest to odtworzona implementacja, a nie kopia oryginalnego repozytorium kodu źródłowego.

  8. Mojang Java 26.3: dane o łupach związanych z chatką na bagnach ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/entities/witch.json

    Szczegóły dowodów

    Zweryfikowany SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: witch.json: 79a983847816a4efea007de1aacc9d2008f14bc2e37e9079e431357dae7b808b. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od jakiegokolwiek konkretnego wygenerowanego pojemnika.

  9. Mojang Java 26.3: układ chatki na bagnach i implementacja spotkań ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.SwampHutPiece; SwampHutPiece.postProcess / spawnCat; structure swamp_hut spawn_overrides.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego pliku META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy przeanalizowano za pomocą CFR 0.152; jest to odtworzona implementacja, a nie kopia oryginalnego repozytorium kodu źródłowego.

  10. Minecraft Wiki: Chatka na bagnach — historia w przypiętej wersji artykułu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3788767

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Szczegóły dowodów

    Przypięta wersja artykułu 3788767 z 2026-09-22T13:44:54Z. Wyłącznie informacje historyczne; nie jest to zweryfikowana kompilacja gry ani źródło daty wydania.

  11. Minecraft Wiki: opis chatki na bagnach ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock revision 3788767

    Opening description and History

    Szczegóły dowodów

    Ustalona wersja artykułu 3788767; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza, kiedy wprowadzono poszczególne elementy; aktualne generowanie i łupy są audytowane osobno na podstawie danych gry.

  12. Java 1.4.2: data wydania ↗Minecraft Wiki · Java 1.4.2

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data kalendarzowa publicznego wydania z przypiętego artykułu o wersji. Dawna data w metadanych, 2012-11-24, jest z nią niezgodna; jej znacznik czasu i adres URL pozostają zachowane osobno.

  13. Java 1.8.1: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.8.1

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.8.1. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  14. Pocket 0.14.0 alpha: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.14.0 alpha

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data historyczna z przypiętego artykułu Minecraft Wiki o wersji; informacje o wprowadzeniu struktur są osobno przypisane do historii artykułu o każdej z nich.

  15. Java 1.11: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.11

    /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Oryginalna historia zmian artykułu na Wiki musi osobno potwierdzać jej wprowadzenie.

  16. Java 1.13: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.13

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Oryginalna historia zmian artykułu na Wiki musi osobno potwierdzać jej wprowadzenie.

  17. Bedrock 1.8.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.8.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data z przypiętego artykułu społeczności o wersji; snapshoty, wersje beta i wersje podglądowe mają własne daty wydania, odrębne od daty pełnej wersji.

  18. Java 1.14: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.14

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Oryginalna historia zmian artykułu na Wiki musi osobno potwierdzać jej wprowadzenie.

  19. Java 1.17: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.17

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Oryginalna historia zmian artykułu na Wiki musi osobno potwierdzać jej wprowadzenie.

Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.

Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.