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엔드 · 규모가 더 작은 요소

흑요석 플랫폼

페이지 업데이트

플레이어와 다른 개체가 엔드에 도착하는 작은 흑요석 발판입니다. 계속해서 재생성되므로 재생 가능한 흑요석 공급원이지만, 건축하기에는 좋지 않은 장소입니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당 에디션과 버전을 그대로 표기합니다. Bedrock 에디션에서는 생성 방식과 전리품이 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에도 각각 해당 게임 버전을 그대로 표기합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

엔드 본섬 옆에 있는 5×5 흑요석 도착 발판
흑요석 발판 위치: 100, 49, 0시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 엔드참고용 캡처 · 엔드에 진입할 때 생성된 바닐라 도착 발판입니다.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

엔드 발판의 배치 지형 요소는 엔드 생물군계에 포함되며, 원점은 (100, 49, 0)으로 고정되어 있습니다. 생성 루틴은 이 원점보다 1블록 아래인 Y=48에 바닥을 배치합니다. [1][3][4]

배치와 빈도

발판 생성 루틴은 Y=48에서 X=98–102 및 Z=-2–2 영역을 흑요석으로 채운 뒤, Y=49–51에서 같은 수평 영역을 비웁니다. 이는 청크마다 희귀도에 따라 확률을 판정하는 방식이 아니라 고정 배치입니다. [1][2][4]

조건과 제한

개체가 엔드 포털을 통해 엔드에 들어오면, 포털 이동 과정에서 엔드 생성 지점 (100, 50, 0) 아래의 블록을 기준으로 발판을 다시 생성합니다. 이 과정에서 바닥과 비워지는 영역의 블록이 교체될 수 있으므로, 해당 영역을 영구적인 보관 장소나 건축 공간으로 취급해서는 안 됩니다. [1][2][4]

엔드 도착 바닥

발판 생성 루틴은 5 × 5 흑요석 바닥을 만들고 바로 위의 높이 3블록 공간을 비웁니다. 이곳은 고정된 도착 지면이며, 벽, 상자, 거주 개체나 몹 생성기가 없습니다. [5]

주변 지형에 따라 바닥과 본섬 사이에 빈 공간이 있을 수 있습니다. 발판에서 벗어나기 전에 섬으로 가는 길을 확인합니다. 발판 자체는 완전한 다리나 사방이 막힌 대피소가 아닙니다. [5]

도착 공간 비워 두기

엔드 포털을 통한 도착 처리 경로는 발판 생성 루틴을 호출합니다. 이 루틴이 실행되면 바닥과 비워 두는 공간에서 생성 결과와 일치하지 않는 블록이 교체됩니다. 따라서 그 공간 안의 보관함과 건축물을 보호되는 영구 시설로 취급해서는 안 됩니다. [5]

비워지는 공간 밖에 있는 기존 다리는 플레이어가 별도로 만든 건축물입니다. 발판 루틴은 바닥과 그 위의 빈 공간을 만들며, 조명이나 난간, 주변 공허 틈을 건너는 안전한 경로는 만들지 않습니다. [5]

상자 전리품 대신 자원

엔드 도착 루틴은 5×5 흑요석 바닥을 만들고 그 위의 블록을 제거합니다. 보상 보관함이나 거주 개체를 생성하지 않으며, 전리품 테이블도 호출하지 않습니다. 흑요석은 배치된 건축 자재이며, 무작위로 정해지는 상자 보상이 아닙니다. [6]

바닥을 채굴해 얻을 때는 일반적인 흑요석 파괴 규칙이 적용됩니다. 도착 루틴은 바닥과 비워 두는 공간을 다시 생성할 수 있으므로, 그 공간 안에 플레이어가 만든 보관함은 생성되는 보상 시스템의 일부가 아닙니다. [6]

버전 이력과 출시일

이 주요 변경 이력에는 해당 에디션과 정확한 빌드 표기를 그대로 사용합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰의 날짜는 해당 개발 빌드의 출시일이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시점이 다른 Pocket 출시의 날짜는 별도로 표시합니다. 과거 도입 시점에 관한 주장은 인용된 위키 이력에 근거합니다. [7]

버전 이력과 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.0.02011년 11월 18일도착 발판은 Beta 1.9 개발 중에 도입되었습니다. [7][9]
Java 에디션 1.92016년 2월 29일플레이어가 아닌 개체는 더 이상 발판을 재생성하지 않게 되었습니다. [7][10]
Pocket 1.0.02016년 12월 19일Pocket 에디션에 엔드 도착 발판이 추가되었습니다. [7][11]
Java 에디션 1.162020년 6월 23일플레이어가 아닌 대상이 차원문을 통해 도착할 때 플랫폼이 다시 재생성되기 시작했습니다. [7][12]
Java 에디션 1.16.22020년 8월 11일플레이어가 플랫폼 블록의 중앙에 도착하기 시작했습니다. [7][13]
Java 에디션 1.20.52024년 4월 23일도착 시 플랫폼 주변이 15초 동안 로드된 상태로 유지됩니다. [7][14]
Java 에디션 1.212024년 6월 13일재생성 시 제거되는 블록과 보관함 내용물이 떨어지기 시작했으며, 최초 세계 생성에 플랫폼 지형지물이 추가되었습니다. [7][15]

SeedLookout 게임 내 검증

스크린샷

엔드 본섬 옆에 있는 바닐라 흑요석 도착 발판
흑요석 발판 위치: 100, 49, 0시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 엔드참고용 캡처 · 엔드에 진입할 때 생성된 바닐라 도착 발판입니다.

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 흑요석 플랫폼

저희가 검증한 시드 중에는 아직 이 구조물이 포함된 시드가 없습니다. 이 가이드는 게임 데이터, 코드 분석 및 기타 참고 자료를 인용하며, 시드를 검증하지는 않습니다.

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 지형지물 구성 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/feature/end_platform.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/feature/end_platform.json = dd151e340d620b72defb610838670d11c95798c660b2ae3f688cbc4f7a09ae5c

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 지형지물 배치 입력값 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/end_platform.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/placed_feature/end_platform.json = 0f39f85461ba648c6f625c72d7d14d878508ec5d6a59965849a181eaf9553d8a

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 생물군계별 지형지물 목록 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/the_end.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/biome/the_end.json = eb2380236537a17c091212991672c025c037c36cc9b07ab9db8599bb40db1174

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 지형지물 실행 및 거부 조건 검사 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/server/level/ServerLevel$1.class; net/minecraft/server/level/ServerLevel$EntityCallbacks.class; net/minecraft/server/level/ServerLevel.class; net/minecraft/world/level/block/EndPortalBlock.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/EndPlatformFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: EndPlatformFeature.place / createEndPlatform; EndPortalBlock.getPortalDestination; ServerLevel.END_SPAWN_POINT; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 복원된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/server/level/ServerLevel$1.class = a6f91e404f511817e0c83a15cf442b956a0ee0473e5269c193e226427f11a9ed; net/minecraft/server/level/ServerLevel$EntityCallbacks.class = 9000a0d6673a048396a17adbb7d1e0b860ce560817f04e63d61ee34f21d7d718; net/minecraft/server/level/ServerLevel.class = bd703a5b7085fd0caad8f4ed23603197c2f2d8010176ad971d7572064397d5f8; net/minecraft/world/level/block/EndPortalBlock.class = 6956a233f67f37dfdc752fd22aad688bc290173e99f19fc9fb92b15a8825419d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/EndPlatformFeature.class = 70567e165817987daaea838215e5365d4bbfe74f8ae83df5b1432d488eed9ead; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 흑요석 플랫폼 구조 및 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.feature.EndPlatformFeature; net.minecraft.world.level.block.EndPortalBlock; EndPlatformFeature.createEndPlatform: dx/dz -2..2, dy -1..2, obsidian at -1 and air above; EndPortalBlock.getPortalDestination / platform arrival call.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152로 공식 바이트코드를 조사했습니다. 복원된 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 것이 아닙니다.

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 흑요석 플랫폼 구조 및 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.feature.EndPlatformFeature; net.minecraft.world.level.block.EndPortalBlock; EndPlatformFeature.createEndPlatform: dx/dz -2..2, dy -1..2, obsidian at -1 and air above; EndPortalBlock.getPortalDestination / platform arrival call.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152로 공식 바이트코드를 조사했습니다. 복원된 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 것이 아닙니다.

  7. Minecraft Wiki: 엔드 플랫폼 — 역사 정보(특정 판으로 고정) ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3757701

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026-09-03T23:37:34Z의 문서 판 3757701로 고정했습니다. 역사 관련 주장만을 위한 자료이며, 검증된 게임 빌드나 출시일 출처가 아닙니다.

  8. Minecraft Wiki: 흑요석 플랫폼 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3757701

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3757701로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서 이력은 과거 도입 시점의 근거가 되며, 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터로 별도로 검증합니다.

  9. Java 에디션 1.0.0: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    근거 상세 정보

    Xbox 공식 회고 자료에서 정식 출시일을 확인할 수 있습니다. Mojang의 기존 메타데이터에는 releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00이 남아 있으며, 이 값의 UTC 기준 날짜는 정식 출시일이 아닙니다.

  10. Java 에디션 1.9: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.9

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    릴리스 메타데이터는 출시일의 근거이며, 기능 도입의 근거는 아닙니다. 기능 도입은 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  11. Pocket 1.0.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.0.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    플랫폼별 출시 시점은 서로 달랐습니다: 2016년 12월 19일<ref name="MCSiteArticle">{{Mcnet|ender-update-finally-here|The Ender Update is finally here|December 19, 2016}}</ref>. 이 날짜들은 Pocket 정식 버전 출시일이며, 이전 베타 버전의 출시일과 구분됩니다.

  12. Java 에디션 1.16: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.16

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    릴리스 메타데이터는 출시일의 근거이며, 기능 도입의 근거는 아닙니다. 기능 도입은 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  13. Java 에디션 1.16.2: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.16.2

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.16.2 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 구분되며, 메타데이터는 기능 도입을 증명하지 않습니다.

  14. Java 에디션 1.20.5: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20.5

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.20.5 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 구분되며, 메타데이터는 기능 도입을 증명하지 않습니다.

  15. Java 에디션 1.21: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    릴리스 메타데이터는 출시일의 근거이며, 기능 도입의 근거는 아닙니다. 기능 도입은 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.