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NETHER · STRUCTURES DU NETHER

Vestiges de bastion

Mise à jour de la page

Des ruines en roche noire occupées par des piglins et des piglins barbares, selon quatre agencements offrant des itinéraires et des trésors différents. Les joueurs y cherchent des modèles d’amélioration en Netherite, de l’or et le disque Pigstep.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Murs en roche noire, ponts et bassin de lave dans des vestiges de bastion de type salle du trésor
Vestiges de bastion à 334, 43, 275Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Les biomes de départ admissibles sont Terres désolées du Nether, Vallée des âmes, Forêt carmin et Forêt biscornue. Deltas de basalte est absent du tag des bastions. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 sélectionne un tronçon de départ potentiel par région de 27×27 tronçons (432 blocs de côté). Cette sélection précède la génération réussie de la structure ; elle ne représente ni une densité mesurée ni une distance de déplacement moyenne. [3][4]

Les bastions et les forteresses partagent un candidat dans chaque région de 27×27 tronçons. Leurs poids de sélection initiaux sont respectivement de 3 et de 2. Si la structure sélectionnée échoue, le générateur essaie l’entrée restante : 60% représente donc un poids de choix initial, pas une fréquence universelle observée des bastions. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Le groupe de départ du bastion est bastion/starts à Y=33 configuré. Le placement jigsaw positionne et étend ce départ ; Y=33 n’exige pas que chaque salle ou passerelle soit à la même hauteur. [1][4][5]

Quatre agencements de bastion

Le groupe de départ choisit parmi des habitations, des étables de hoglins, un agencement de trésor et un de pont. Chacun s’étend par son propre groupe d’éléments en roche noire. Les murs endommagés et les chutes ouvertes font partie des modèles : une ouverture apparente ne prouve donc pas sûrement la présence d’un passage caché. [6]

Quatre agencements de bastion
PartieÉléments à repérer
HabitationsDes éléments résidentiels à plusieurs niveaux construits autour d’un espace central. [6]
Étables de hoglinsDes éléments d’étable et des escaliers de liaison ; cherchez des niveaux distincts plutôt qu’une salle unique. [6]
Salle au trésorUn grand bassin de lave et des galeries autour, avec un générateur de cubes de magma dans le modèle du bassin. [6]
PontUne grande entrée en pont avec des remparts et des salles reliés. [6]

Piglins barbares et générateur de la salle au trésor

Des modèles d’entités piglin, piglin barbare et hoglin sont insérés pendant la génération. Compter ces petits modèles d’entités ne donne pas le nombre de résidents d’un bastion : un agencement peut répéter des éléments ou les omettre. Le bastion n’a pas de règle d’apparition naturelle spéciale pour remplacer les positions de piglins barbares vidées. [6]

Une armure en or ne rend pas inoffensif un piglin barbare. Son chemin de sélection de cible peut choisir un joueur proche sans le contrôle d’armure du piglin normal. Gardez un itinéraire de repli dans les galeries supérieures et les escaliers étroits. [7]

Le modèle treasure/bases/lava_basin contient un générateur de cubes de magma. Ce bloc peut produire d’autres créatures tant que ses conditions d’apparition sont remplies ; cette source est différente des résidents placés pendant la construction. [6][7]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Les bastions ont quatre tables de butin de coffre distinctes. Les coffres de la table de trésor constituent ici la source directe la plus forte de lingots de netherite et du modèle d’amélioration ; les coffres de pont, d’étable de hoglins et autres ont des sélections différentes. Un bastion n’attribue pas la table de trésor à tous ses coffres. [8]

Chaque invocation de la table de trésor comprend un modèle de forge d’amélioration en Netherite. Les trois autres tables effectuent chacune un tirage distinct de modèle d’amélioration avec une chance sur dix. Les quatre tables choisissent séparément un modèle d’ornement des groins face à onze unités de poids vide ; un modèle d’amélioration et un modèle des groins sont des résultats distincts qui peuvent survenir ensemble. [8]

La table de pont garantit une magnétite avant ses autres sélections. Pigstep appartient à la table des autres coffres, où son poids de 5 figure dans un groupe à un seul tirage de poids total 89. Ce n’est pas un objet présent dans les quatre tables de coffres de bastion. [8]

L’équipement de la table de trésor comprend désormais des lances en diamant. Son groupe principal contient aussi des entrées distinctes de débris antiques fournissant un ou deux blocs. Additionner leurs poids établit la probabilité de sélection, sans donner la même taille de pile à toutes les sélections réussies de débris. [8]

Une comparaison directe avec Java 1.20.1 montre des différences dans les tables de Java 26.3. La table inspectée du trésor de bastion gagne une lance en diamant ; son premier groupe passe d’un poids total de 100 à 112. La table inspectée des autres coffres de bastion gagne une chaîne en fer et ne répertorie plus la chaîne générique. Utilisez les poids actuels au lieu de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [8][10]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Modèle de forge : Amélioration en NetheriteUn coffre utilisant la table de trésorGaranti : un groupe dédié, un modèle d’amélioration. [8][9]
Modèle de forge : Amélioration en NetheriteUn coffre de pont, d’autre type ou d’étable de hoglins10,0% dans chacun de ces trois tirages propres à leur table. [8]
Modèle de forge : Ornement des groinsUn coffre utilisant l’une des quatre tables de bastion8,3% de chances, avec un poids de 1 face à un poids vide de 11. [8][9]
Lingot de netheriteUn coffre utilisant la table de trésor35,0% de chances d’au moins une sélection de lingots sur trois tirages. [8][9]
Pomme dorée enchantéeUn coffre utilisant la table de trésor5,3% de chances d’au moins une sélection de pommes sur trois tirages. [8][9]
Disque : Lena Raine - PigstepUn coffre utilisant la table des autres coffres5,6% de chances : un tirage, un poids de 5/89. [8][9]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [11]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 1.1623 juin 2020Introduction des vestiges de bastion. [11][13]
Bedrock 1.16.023 juin 2020Introduction des vestiges de bastion. [11][14]
Java 1.16.211 août 2020Ajout de piglins barbares aux bastions et rééquilibrage du butin des coffres. [11][15]
Bedrock 1.16.2011 août 2020Ajout de piglins barbares aux bastions. [11][16]
Bedrock 1.17.1013 juillet 2021Ajustement du butin des coffres vers de plus grandes quantités d’objets précieux. [11][17]
Java 1.18.228 février 2022Les tentatives de bastion dans les deltas de basalte ont commencé à produire une forteresse à la place. [11][18]
Java 1.19.4 (expérience Update 1.20)14 mars 2023Les améliorations en Netherite et les ornements d’armure des groins ont intégré le butin des coffres de bastion dans l’expérience Update 1.20. [11][19]
Java 1.21.119 décembre 2025Ajout de lances en diamant au butin des coffres de bastion. [11][20]

Vérification dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Murs en roche noire et passage éclairé par le feu dans des vestiges de bastion
Vestiges de bastion à 344, 60, 272Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Vestiges de bastion

Aucune de nos graines vérifiées ne contient encore cette structure. Le guide cite les données du jeu, l’analyse du code et d’autres références ; il ne vérifie pas une graine.

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json = a34d39deac28c25ac6c1a34a9cfc840af72aeeba4bec6b6c851361592909bc34

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des vestiges de bastion ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/structure/bastion/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/bastion_generic_degradation.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des vestiges de bastion ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBrute; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinAi; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBruteAi; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/starts.json; bastion/treasure/bases/lava_basin.nbt; bastion/mobs/; PiglinBruteAi.findNearestValidAttackTarget; PiglinAi.isWearingSafeArmor; BaseSpawner.serverTick / delay.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  8. Mojang Java 26.3 : données de butin des vestiges de bastion ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_bridge.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_hoglin_stable.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : bastion_treasure.json: 6a6901cd318913dab5bf9d07853a9bb654b99f4223dc42907d20469883e60149; bastion_bridge.json: 7a61ef1d4628bce8d024904cb9e49e4ae7b74c98d8044e6b8d65cc7bb2ba817f; bastion_other.json: 38afd4ad6cd682b0df39c16cb6ab7881d50c770a85be65c2e1f982a85db3d030; bastion_hoglin_stable.json: 4296433659481f19ac182678159fe69791580e2fce2bb2302dfc3d7908daeba0. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  9. Vestiges de bastion dans Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:netherite_upgrade_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":3,"chance":1.0,"fraction":"1","weight":1,"total":1,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:snout_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":2,"chance":0.08333333333333333,"fraction":"1/12","weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:netherite_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.35037738588739065,"fraction":"492255/1404928","weight":15,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.05262049016034986,"fraction":"9241/175616","weight":2,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:music_disc_pigstep","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json","pool":0,"chance":0.056179775280898875,"fraction":"5/89","weight":5,"total":89,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 1.20.1 : butin historique des vestiges de bastion inspecté ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_other.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : bastion_treasure.json: 479f2e6bcb5336836ad4ce3c4877dc8912c71c1eb7f354b72d995a3fda02b548; bastion_other.json: d69f2641e6f880ac76a2c9d3576eef12d503fdb5e016e5b2b08547656518d282

  11. Minecraft Wiki : Bastion Remnant — historique épinglé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3787534

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3787534 du 2026-09-21T15:07:43Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  12. Minecraft Wiki : description des vestiges de bastion ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3787534

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3787534 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  13. Java 1.16 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  14. Bedrock 1.16.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : 23 juin 2020<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. Ces dates concernent les sorties complètes de Pocket, séparément des versions bêta antérieures.

  15. Java 1.16.2 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16.2

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.16.2. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  16. Bedrock 1.16.20 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.20

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  17. Bedrock 1.17.10 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.17.10

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  18. Java 1.18.2 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.18.2

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.18.2. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  19. Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Date de sortie complète de 1.19.4 ; les fonctionnalités expérimentales d’Update 1.20 nécessitaient leur option distincte. L’introduction des fonctionnalités est étayée séparément par l’historique de la structure.

  20. Java 1.21.11 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.11

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.21.11. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.