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ネザー · ネザーの構造物

ネザー要塞

ページの更新日

溶岩を横切ったりネザーラックを貫いたりする、ネザーレンガの橋と囲まれた通路です。ブレイズロッド、ネザーウォート、ウィザースケルトンの頭蓋骨を求めて探索できます。

このガイドはバニラのJava 26.3に従います。過去の変更には、それぞれのエディションとバージョンを残しています。Bedrockの生成と戦利品は異なる場合があります。下のスクリーンショットと確認済みシードにも、各自のゲームバージョンを明記しています。

Java 26.3 · リリース · 調査レビュー

自然生成されたネザー要塞の、ネザーレンガの橋の欄干とアーチ状の入口
ネザー要塞 位置: -261, 54, -117シード 28462718234064871 · Java 26.3 · ネザー参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。

ゲームデータと出典調査

Java 26.3で生成される場所

ネザーの荒地、ソウルサンドの谷、真紅の森、歪んだ森、玄武岩の三角州は、すべて開始可能なバイオームです。 [2][5]

候補位置と希少性

Java 26.3では、27×27チャンクの区画ごとに、開始候補となるチャンクを1つ選びます。区画の一辺は432ブロックです。候補の選択は、構造物の生成が成功する前に行われます。これは実測した密度や、平均移動距離ではありません。 [3][4]

共有する27×27チャンクのネザーのグリッドは、最初に重み2のネザー要塞か、重み3の砦の遺跡を選びます。失敗した項目の後に再試行できるため、40%は最初の選択の割合であり、区画内でネザー要塞を見つける確率に常に当てはまるものではありません。玄武岩の三角州は砦の遺跡の対象外ですが、ネザー要塞は生成可能です。 [1][3][4][5]

開始位置が意味すること

ネザー要塞の生成処理はパーツをつなぎ、引数48と70でmoveInsideHeightsを呼びます。これは垂直方向の配置の調整で、すべてのネザー要塞のブロックが必ずこの2つの高さの間にあるという意味ではありません。 [1][4][5]

開いた橋と囲まれた通路

ネザー要塞は、つながる2系統のパーツを使います。露出した橋や交差点と、囲まれた通路、階段、バルコニーです。内側の系統にはネザーウォートの部屋が含まれる場合があります。露出した橋が1つあっても、資源のあるすべての部屋が近くにあるとは限りません。 [7]

ブレイズのスポナーのあるバルコニーとネザーウォートの部屋は、数に上限のある任意のパーツです。選択処理の制限は最大数で、それぞれ2つずつあるという保証ではありません。戻りやすいよう、橋と内側の通路の境目に目印を付けてください。 [7]

開いた橋と囲まれた通路
部位確認するもの
橋の網開いた交差点や階段は、溶岩の上や地形の中へ伸びることがあります。 [7]
内側の通路曲がり角、交差点、バルコニーが、任意の脇のパーツへつながります。 [7]
ネザーウォートの部屋この部屋の種類が選ばれると、ソウルサンドの畑にネザーウォートが植わります。 [7]
ブレイズのバルコニーMonsterThroneのパーツが、ブレイズのスポナーを配置します。 [7]

スポナーのブレイズと、ネザー要塞の自然出現するモブ

ネザー要塞のモンスターの出現リストには、ブレイズ、ゾンビピグリン、ウィザースケルトン、スケルトン、マグマキューブが含まれます。この自然出現の対象と、ブレイズのスポナーブロックは別です。スポナーを壊しても、ネザー要塞の出現リストはなくなりません。 [6]

スポナーのパーツは、ブレイズのスポナーを設置した後にフラグを保存し、構造物の処理で新しいブロックを設置し続けないようにします。設置されたスポナー自体は、繰り返しモブを出せます。安全な経路を計画する際は、開いた橋の見通しと、囲まれた曲がり角の両方を考慮してください。 [7]

Java 26.3の戦利品と報酬

ネザー要塞のチェストはnether_bridgeのテーブルを使います。合計重み78からメインの選択を2–4回行い、その後あばら模様の装飾を1回、別途抽選します。ブレイズロッドとウィザースケルトンの頭蓋骨はエンティティのドロップで、このチェストのテーブルの項目ではありません。 [8]

ブレイズのテーブルはkilled_by_playerを条件とします。ドロップ増加がなければ、ロッドの数は0か1で同じ確率なので、条件を満たす討伐では50%の確率でロッド1本が出ます。ドロップ増加は数量を変えます。この基準の確率を、すべての倒し方に当てはめないでください。 [8]

ウィザースケルトンの頭蓋骨のプールもkilled_by_playerを条件とします。エンチャントなしのランダムな条件の通過率は2.5%です。設定されたドロップ増加の確率はレベルIで3.5%、それより高いレベルごとに1パーセントポイント増えます。これは通常のエンティティの報酬テーブルのルールで、その外部にある特別なドロップ動作とは独立しています。 [8]

Java 1.20.1と直接比較すると、Java 26.3のテーブルは異なります。調べたnether bridgeのテーブルには銅の馬鎧が追加され、最初のプールの合計重みは73から78に変わっています。以前のチェストの確率を引き継がず、現行の重みを使ってください。 [8][10]

Java 26.3の戦利品と報酬
アイテム規則が適用される場所データから確定できること
鍛冶型(あばら模様の装飾)ネザー要塞のテーブルを使うチェスト1個確率6.7%。選ばれた場合、鍛冶型が1個出ます。 [8][9]
ダイヤモンドネザー要塞のテーブルを使うチェスト1個少なくとも1回選ばれる確率は17.9%。1回の選択につきダイヤモンドが1–3個出ます。 [8][9]
ネザーウォートネザー要塞のテーブルを使うチェスト1個少なくとも1回選ばれる確率は17.9%。1回の選択につきアイテムが3–7個出ます。 [8][9]
ブレイズロッドドロップ増加なしで、プレイヤーによる討伐と判定されたブレイズ1体0–1の均等な数量の抽選から50%。プレイヤーによる討伐の条件を満たす必要があります。 [8]
ウィザースケルトンの頭蓋骨ドロップ増加なしで、プレイヤーによる討伐と判定されたウィザースケルトン1体ランダムな条件の通過率は2.5%。条件付きのプールが実行されると、頭蓋骨が1個出ます。 [8]

バージョン履歴と公開日

これらの節目にはエディションと正確なビルド名を残しています。スナップショット、ベータ、プレビューの日付は、その開発ビルドのものです。正式リリースや、時期のずれたPocketの各プラットフォームのリリースは別に日付を示します。過去の追加時期の主張は、引用したWiki履歴に基づきます。 [11]

バージョン履歴と公開日
バージョン公開日変更内容
Java 1.0.02011年11月18日開発中のBeta 1.9 Prerelease 1で、ネザー要塞が初めて登場しました。 [11][13]
Java 1.4.22012年10月25日ネザー要塞の出現リストに、スケルトンとウィザースケルトンが加わりました。 [11][14]
Java 1.6.12013年7月1日ネザー要塞の通路に報酬チェストが追加されました。 [11][15]
Java 1.82014年9月2日チェストの報酬に黒曜石が追加されました。 [11][16]
Pocket 0.12.12015年9月4日 – 2015年9月9日Pocket Editionにネザー要塞が追加されました。 [11][17]
Java 1.162020年6月23日ネザー要塞がソウルサンドの谷と玄武岩の三角州にも生成されるようになり、ネザー全体でより均等に分布するようになりました。 [11][18]
Java 1.18.22022年2月28日玄武岩の三角州で却下された砦の遺跡の配置の試行は、ネザー要塞に置き換わるようになりました。 [11][19]
Java 1.19.4(Update 1.20の実験)2023年3月14日Update 1.20の実験で、ネザー要塞のチェストの報酬にあばら模様の装飾の鍛冶型が追加されました。 [11][20]

SeedLookoutのゲーム内検証

スクリーンショット

ネザー要塞のネザーレンガのテラスと壁
ネザー要塞 位置: -261, 54, -117シード 28462718234064871 · Java 26.3 · ネザー参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。

Minecraftで自然生成された構造物を撮影したスクリーンショットです。各キャプションにシード、座標、バージョンを記載しています。選ぶと原寸で開けます。

この構造物を含むシード ネザー要塞

検証済みのシードに、この構造物を含むものはまだありません。 ガイドはゲームデータ、コード解析、ほかの資料を引用しています。シードの検証を行うものではありません。

出典

資料には、ガイドのエディション、バージョン、根拠を明記しています。ゲームのコードとデータは生成ルールを説明し、シード表はゲーム内で確認した場所を記録します。調査レビュー日: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3:構造物の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json = 64be8e806034c2230608c06c3fe492b65dad78fcaa117a966fcf1e5119087116

  2. Mojang Java 26.3:ネザー要塞と砦の遺跡の生成可能なバイオームのタグ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a

  3. Mojang Java 26.3:候補配置の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d

  4. Mojang Java 26.3:候補の絞り込みと重み付き再試行 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。CFR 0.152で実装を調べました。再構築したJavaコードは、Mojangが公開した元のソースではありません。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3:生成の入口 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class. Methods: NetherFortressStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; StructurePiecesBuilder.moveBelowSeaLevel / moveInsideHeights

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。CFR 0.152で実装を調べました。再構築したJavaコードであり、Mojangが公開した元のソースではありません。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class = cd5a2c5d9d185a35017c843344d551b3953d3ea8774ecad76859eb0b45eb2e83; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class = e91bbd6ee80a3133c370fa255f80138b2996b69adcf8754304c779fa8f18b520

  6. Mojang Java 26.3:ネザー要塞のテンプレートとデータ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。内部のMETA-INF/versions/26.3/server-26.3.jarのSHA-256はa362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。NBTの寸法は、回転前の保存されたテンプレート範囲(X × Y × Z)で、空気と接続部も含みます。利用可能な内寸ではありません。

  7. Mojang Java 26.3:ネザー要塞の配置と遭遇の実装 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; NetherFortressPieces.BRIDGE_PIECE_WEIGHTS / CASTLE_PIECE_WEIGHTS, MonsterThrone.postProcess, CastleStalkRoom.postProcess; BaseSpawner.serverTick / delay; data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json.

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。内部のMETA-INF/versions/26.3/server-26.3.jarのSHA-256はa362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。CFR 0.152を通じて公式バイトコードを調べました。再構築した実装であり、元のソースのチェックアウトではありません。

  8. Mojang Java 26.3:ネザー要塞の報酬データ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json; data/minecraft/loot_table/entities/blaze.json; data/minecraft/loot_table/entities/wither_skeleton.json

    根拠の詳細

    確認した公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。ファイルのSHA-256:nether_bridge.json: aea0bfceda48b7c602d4a75bec8efd2582f46f4f22dabf88178dce2124876c20; blaze.json: c3656972373f367cba716bfe068220a1c248871789c7f5468409e10cc79dcbaf; wither_skeleton.json: 0ac5594b83b1947e9bd30ecfa5141f959b0decf4294ac00d95320b77b3405cc0。テーブルの識別と条件付きアイテムの規則は、特定の生成済みコンテナとは別です。

  9. Java 26.3のネザー要塞:計算した選択確率 ↗ゲームデータから計算 · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    根拠の詳細

    条件のない直接の重み付きプールでは、少なくとも一回選ばれる確率は、両端を含む一様な整数の抽選回数について(1−weight/totalWeight)^nを平均し、1から引いた値です。これはテーブル実行時の理論確率であり、シードの頻度ではありません。正確な入力:[{"itemId":"minecraft:rib_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":1,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:nether_wart","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]}]

  10. Mojang Java 1.20.1:調査した過去のネザー要塞の報酬 ↗公式ゲームデータ · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/nether_bridge.json

    根拠の詳細

    掲載したデータファイルに限った比較です。その間の全リリースがどちらかのテーブルを共有するとは主張しません。SHA-256:nether_bridge.json: 56fceac267476866f2381335b4ac1b3eeab33993610d854752cd2f011c2062e6

  11. Minecraft Wiki:ネザー要塞 — 固定した履歴 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock Revision 3792235

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    根拠の詳細

    2026-09-24T19:17:32Zの記事リビジョン3792235を固定して使っています。過去の主張のみを扱い、監査済みのゲームビルドや公開日の出典ではありません。

  12. Minecraft Wiki:ネザー要塞の説明 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock revision 3792235

    Opening description and History

    根拠の詳細

    記事リビジョン3792235を固定して使っています。取得日は2026年10月1日です。記事履歴は過去の追加時期を裏付け、現在の生成と戦利品はゲームデータから別途監査しています。

  13. Java 1.0.0:リリース日 ↗公式ドキュメント · Java 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    根拠の詳細

    Xbox公式の回顧記事で一般公開の開始日を確認しています。Mojangの古いメタデータにはreleaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00が保持されていますが、そのUTCの暦日は一般公開の開始日ではありません。

  14. Java 1.4.2:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Java 1.4.2

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    固定版のバージョン記事に記載された一般公開の暦日です。古いメタデータの日付2012-11-24とは一致しません。そのタイムスタンプとURLは別途保持しています。

  15. Java 1.6.1:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Java 1.6.1

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    固定したバージョン記事に記載された公開リリースの暦日です。古いメタデータの日付2013-06-28とは一致しません。そのタイムスタンプとURLは別途そのまま保存しています。

  16. Java 1.8:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.8

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    リリースのメタデータは公開日を裏付けますが、フィーチャーの追加時期は裏付けません。追加は元のWiki履歴で別に裏付ける必要があります。

  17. Pocket 0.12.1:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.12.1

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    プラットフォームごとにリリース日が異なります。Fire OSは2015年9月4日、iOS、Windows Phone、Windows 10は2015年9月8日、Androidは2015年9月9日です。これらはPocketの正式リリースの日付で、それ以前のベータ版とは別です。

  18. Java 1.16:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    リリースのメタデータは公開日を裏付けますが、フィーチャーの追加時期は裏付けません。追加は元のWiki履歴で別に裏付ける必要があります。

  19. Java 1.18.2:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.18.2

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な1.18.2ビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  20. Java 1.19.4(Update 1.20の実験):リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    1.19.4の正式リリース日です。Update 1.20の実験的機能には別の切り替え設定が必要でした。機能の追加時期は構造物の履歴を別途出典として確認しています。

アイテム画像に使用する標準のゲームアセット: Java 26.3 。アセットの取得元: 公式クライアントのリリース。アイコンには、ガイドとともにゲームバージョンを記録しています。

Minecraft Wikiを基にした説明には、次のライセンスに従って出典を表示しています: CC BY-NC-SA 3.0。計算とコード解析はSeedLookoutの調査です。スクリーンショットのキャプションには各撮影の情報を記載しています。シード表に掲載するもの: 公開済みの検証済みシード。場所の確認は、特定の部屋の内容やチェストの戦利品を確認したことにはなりません。