NETHER · ESTRUCTURAS DEL NETHER
Fortaleza del Nether
Página actualizada
Puentes de ladrillos del Nether y pasillos cerrados que pueden atravesar la lava o la netherrack. Los jugadores buscan varas de blaze, verruga del Nether y cráneos de esqueleto Wither.
Esta guía sigue Java 26.3 sin modificaciones. Los cambios históricos conservan su edición y versión propias. La generación y el botín pueden diferir en Bedrock. Las capturas y semillas verificadas siguientes conservan sus propias versiones del juego.

28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.Datos del juego e investigación con fuentes
Dónde se genera en Java 26.3
Baldíos del Nether, valle de almas, bosque carmesí, bosque distorsionado y deltas de basalto son todos biomas iniciales válidos. [2][5]
Posiciones candidatas y rareza
Java 26.3 selecciona un chunk inicial posible por región de 27×27 chunks (432 bloques por lado). La selección de candidatos precede a la generación efectiva de estructuras; no es una densidad medida ni una distancia media de viaje. [3][4]
La cuadrícula compartida del Nether de 27×27 chunks elige primero fortaleza con peso 2 o bastión con peso 3. Las entradas fallidas pueden reintentarse, así que el 40% es una proporción de selección inicial, no una probabilidad universal de encontrar una fortaleza en una región. Los deltas de basalto excluyen bastiones, pero siguen siendo válidos para fortalezas. [1][3][4][5]
Qué significa la posición inicial
El generador de fortalezas crea piezas conectadas y llama a moveInsideHeights con 48 y 70. Es un ajuste vertical de la distribución; no significa que todos los bloques de fortaleza tengan que estar entre esas dos alturas. [1][4][5]
Puentes abiertos y pasillos cerrados
Las fortalezas usan dos familias de piezas conectadas: puentes y cruces expuestos, seguidos de pasillos, escaleras y balcones cerrados. La familia interior puede incluir una sala de verruga del Nether; un puente expuesto por sí solo no significa que todos los recursos estén cerca. [7]
Los balcones con generador de blaze y las salas de verruga del Nether son tipos de pieza opcionales limitados. Los límites del selector son máximos, no una garantía de dos de cada. Marca la transición entre puente e interiores para facilitar el regreso. [7]
| Parte | Qué buscar |
|---|---|
| Red de puentes | Los cruces abiertos y escaleras pueden extenderse sobre lava o a través del terreno. [7] |
| Pasillos interiores | Giros, intersecciones y balcones conducen hacia piezas laterales opcionales. [7] |
| Sala de verruga del Nether | En este tipo de sala seleccionado, los lechos de arena de almas contienen verruga del Nether. [7] |
| Balcón de blaze | La pieza MonsterThrone coloca un generador de blaze. [7] |
Blazes del generador y criaturas naturales de la fortaleza
La lista de aparición de monstruos de la fortaleza incluye blazes, piglins zombificados, esqueletos Wither, esqueletos y cubos de magma. Esas apariciones naturales válidas son independientes del bloque generador de blaze. Romper un generador no elimina la lista de aparición de la fortaleza. [6]
La pieza del generador guarda un indicador tras instalar su generador de blaze para que el procesamiento de estructuras no siga instalando bloques nuevos. Una vez presente, el generador es repetible. Ten en cuenta tanto las líneas de visión de puentes abiertos como las esquinas cerradas al planificar una ruta segura. [7]
Botín y recompensas en Java 26.3
El cofre de fortaleza usa la tabla nether_bridge: 2-4 selecciones principales con peso total 78, seguidas de una selección separada de adorno de costillas. Las varas de blaze y cráneos de esqueleto Wither son objetos de entidades, no entradas de esta tabla de cofres. [8]
La tabla de blaze exige killed_by_player. Sin Botín, la cantidad de varas es uniformemente 0 o 1, así que una muerte que cumpla las condiciones tiene un 50% de probabilidad de una vara. Botín cambia la cantidad; no traslades ese valor base a todos los métodos de matar criaturas. [8]
El grupo de cráneo de esqueleto Wither también exige killed_by_player. Su filtro aleatorio sin encantamiento es del 2.5%; la probabilidad de Botín configurada es del 3.5% al nivel I, con un punto porcentual más por cada nivel superior. Estas reglas describen la tabla de botín habitual de la entidad, independientemente de comportamientos especiales de objetos soltados fuera de ella. [8]
La comparación directa con Java 1.20.1 muestra diferencias en las tablas de Java 26.3. La tabla inspeccionada de puente del Nether incorpora armadura de cobre para caballos; su primer grupo pasa de un peso total de 73 a 78. Usa los pesos actuales en vez de trasladar los porcentajes antiguos de cofres. [8][10]
| Objeto | Dónde se aplica la regla | Qué establecen los datos |
|---|---|---|
| Un cofre con la tabla de fortaleza | 6.7% de probabilidad; una plantilla si se selecciona. [8][9] | |
| Un cofre con la tabla de fortaleza | 17.9% de probabilidad de al menos una selección; 1-3 diamantes por selección. [8][9] | |
| Un cofre con la tabla de fortaleza | 17.9% de probabilidad de al menos una selección; 3-7 objetos por selección. [8][9] | |
| Blaze muerto por un jugador sin Botín | 50% según una cantidad uniforme de 0-1; debe cumplirse la condición de atribución al jugador. [8] | |
| Esqueleto Wither muerto por un jugador sin Botín | Filtro aleatorio del 2.5%; un cráneo cuando se ejecuta el grupo sujeto al filtro. [8] |
Historial de versiones y fechas de lanzamiento
Estos hitos conservan su edición y las etiquetas exactas de compilación. Las fechas de snapshots, betas y versiones preliminares corresponden a esas compilaciones de desarrollo; las versiones completas y los lanzamientos escalonados por plataforma de Pocket se fechan por separado. Las afirmaciones históricas de introducción proceden del historial de la Wiki citado. [11]
| Versión | Publicada | Qué cambió |
|---|---|---|
| Java 1.0.0 | 18 de noviembre de 2011 | Las fortalezas debutaron durante el desarrollo en Beta 1.9 Prerelease 1. [11][13] |
| Java 1.4.2 | 25 de octubre de 2012 | Los esqueletos y esqueletos Wither entraron en la lista de aparición de fortalezas. [11][14] |
| Java 1.6.1 | 1 de julio de 2013 | Los pasillos de fortalezas incorporaron cofres de botín. [11][15] |
| Java 1.8 | 2 de septiembre de 2014 | El botín de cofres incorporó obsidiana. [11][16] |
| Pocket 0.12.1 | 4 de septiembre de 2015 – 9 de septiembre de 2015 | Pocket Edition añadió fortalezas del Nether. [11][17] |
| Java 1.16 | 23 de junio de 2020 | Las fortalezas incorporaron generación en valle de almas y deltas de basalto, y una distribución más uniforme por el Nether. [11][18] |
| Java 1.18.2 | 28 de febrero de 2022 | Ahora una fortaleza sustituye un intento de bastión rechazado en deltas de basalto. [11][19] |
| Java 1.19.4 (experimento de la actualización 1.20) | 14 de marzo de 2023 | Los adornos de armadura de costillas entraron en el botín de cofres de fortaleza en el experimento de la actualización 1.20. [11][20] |
Verificación de SeedLookout en el juego
Capturas

28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.Nuestras capturas de estructuras generadas de forma natural en Minecraft. Cada rótulo indica la semilla, coordenadas y versión. Selecciona una para abrirla a tamaño completo.
Semillas con esta estructura fortaleza del nether
Ninguna de nuestras semillas verificadas incluye aún esta estructura. La guía cita datos del juego, análisis de código y otras referencias; no verifica una semilla.
Fuentes
Las referencias identifican la edición, versión y evidencia de la guía. El código y los datos del juego describen las reglas de generación; la tabla registra ubicaciones comprobadas en el juego. Investigación revisada 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: configuración de estructuras ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json = 64be8e806034c2230608c06c3fe492b65dad78fcaa117a966fcf1e5119087116
- Mojang Java 26.3: etiquetas de biomas válidos para fortalezas del Nether y bastiones ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a
- Mojang Java 26.3: ajustes de colocación de candidatos ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d
- Mojang Java 26.3: filtrado de candidatos y reintentos ponderados ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3: puntos de entrada de generación ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class. Methods: NetherFortressStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; StructurePiecesBuilder.moveBelowSeaLevel / moveInsideHeights
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class = cd5a2c5d9d185a35017c843344d551b3953d3ea8774ecad76859eb0b45eb2e83; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class = e91bbd6ee80a3133c370fa255f80138b2996b69adcf8754304c779fa8f18b520
- Mojang Java 26.3: fortaleza del Nether: plantillas y datos ↗
data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 del archivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Las dimensiones NBT son límites de la plantilla guardada sin rotar (X × Y × Z), incluidos aire y conectores, no dimensiones interiores utilizables.
- Mojang Java 26.3: fortaleza del Nether: implementación de distribución y encuentros ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; NetherFortressPieces.BRIDGE_PIECE_WEIGHTS / CASTLE_PIECE_WEIGHTS, MonsterThrone.postProcess, CastleStalkRoom.postProcess; BaseSpawner.serverTick / delay; data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json.
Detalles de la evidencia
SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 del archivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode oficial inspeccionado con CFR 0.152; implementación reconstruida, no una copia del código fuente original.
- Mojang Java 26.3: fortaleza del Nether: datos de botín ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json; data/minecraft/loot_table/entities/blaze.json; data/minecraft/loot_table/entities/wither_skeleton.json
Detalles de la evidencia
SHA-1 verificado del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 de archivos: nether_bridge.json: aea0bfceda48b7c602d4a75bec8efd2582f46f4f22dabf88178dce2124876c20; blaze.json: c3656972373f367cba716bfe068220a1c248871789c7f5468409e10cc79dcbaf; wither_skeleton.json: 0ac5594b83b1947e9bd30ecfa5141f959b0decf4294ac00d95320b77b3405cc0. La identidad de la tabla y las reglas condicionales de objetos son distintas de cualquier recipiente generado concreto.
- Java 26.3, fortaleza del Nether: probabilidades de selección calculadas ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Detalles de la evidencia
Para grupos ponderados directos sin condiciones, la probabilidad de al menos una selección es 1 menos la media de (1−weight/totalWeight)^n sobre tiradas enteras uniformes inclusivas. Los valores son probabilidades teóricas por invocación de tabla, no frecuencias de semillas. Entradas exactas: [{"itemId":"minecraft:rib_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":1,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:nether_wart","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]}]
- Mojang Java 1.20.1: botín histórico de fortaleza del Nether inspeccionado ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/nether_bridge.json
Detalles de la evidencia
Comparación limitada de los archivos de datos enumerados; no afirma que todas las versiones intermedias compartan alguna de las tablas. SHA-256: nether_bridge.json: 56fceac267476866f2381335b4ac1b3eeab33993610d854752cd2f011c2062e6
- Minecraft Wiki: Fortaleza del Nether: historial fijado ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Detalles de la evidencia
Revisión fijada del artículo 3792235 del 2026-09-24T19:17:32Z. Solo afirmaciones históricas; no es una compilación del juego auditada ni una fuente de fecha de lanzamiento.
- Minecraft Wiki: Fortaleza del Nether: descripción ↗
Opening description and History
Detalles de la evidencia
Revisión fijada del artículo 3792235; consultada el 1 de octubre de 2026. El historial respalda las introducciones históricas; la generación y el botín actuales se auditan por separado con los datos del juego.
- Java 1.0.0: fecha de lanzamiento ↗
2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011
Detalles de la evidencia
La retrospectiva oficial de Xbox establece la fecha de lanzamiento público. Los metadatos antiguos de Mojang conservan releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00; su día de calendario UTC no es la fecha de lanzamiento público.
- Java 1.4.2: fecha de lanzamiento ↗
Version infobox release date
Detalles de la evidencia
Fecha de lanzamiento público del artículo de versión fijado. La fecha de metadatos antiguos 2012-11-24 no coincide; su marca temporal y URL se conservan por separado.
- Java 1.6.1: fecha de lanzamiento ↗
Version infobox release date
Detalles de la evidencia
Fecha de calendario del lanzamiento público según el artículo de versión fijado. La fecha de metadatos antigua 2013-06-28 no coincide; su marca de tiempo y URL se conservan por separado.
- Java 1.8: fecha de lanzamiento ↗
/id; /releaseTime
Detalles de la evidencia
Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.
- Pocket 0.12.1: fecha de lanzamiento ↗
Version infobox release date
Detalles de la evidencia
Los lanzamientos de plataformas fueron escalonados: Fire OS – 4 de septiembre de 2015; iOS, Windows Phone, Windows 10 – 8 de septiembre de 2015; Android – 9 de septiembre de 2015. Estas fechas describen lanzamientos completos de Pocket, separados de betas anteriores.
- Java 1.16: fecha de lanzamiento ↗
/id; /releaseTime
Detalles de la evidencia
Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.
- Java 1.18.2: fecha de lanzamiento ↗
/id; /releaseTime
Detalles de la evidencia
La fecha corresponde a la compilación exacta 1.18.2. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.
- Java 1.19.4 (experimento de la actualización 1.20): fecha de lanzamiento ↗
/id; /releaseTime
Detalles de la evidencia
Fecha de la versión completa 1.19.4; los elementos experimentales de la actualización 1.20 requerían su interruptor separado. La introducción del elemento se documenta de manera independiente en el historial de la estructura.
Las ilustraciones de objetos usan recursos originales de Java 26.3 procedentes de la versión oficial del cliente. Los iconos conservan su versión del juego junto a la guía.
Las descripciones adaptadas de la Minecraft Wiki conservan su atribución bajo CC BY-NC-SA 3.0. Los cálculos y el análisis de código son investigación de SeedLookout. Los rótulos identifican cada captura. La tabla contiene nuestras semillas verificadas; comprobar una ubicación no establece el contenido concreto de salas o cofres.